为什么有人做这个? 为什么?
请记住 恐怖的托马斯坦克引擎模组 天际 ?那个把龙变成了童年最爱的、嚎叫着、被恶魔附身的躯壳的那个?是的,好吧 Trainwiz 的有趣追随者模组 做得更好。它将托马斯式的火车变成了有着奇怪、细长身体的追随者。他们到处闲逛,低声传播黑暗的消息,因为他们身上有一些严重的问题。以下是该模组的描述:
特征:
- 两个可以随意召唤的追随者,他们并不奇怪,也不想吞噬你的灵魂。
-这些追随者不会说话,所以你不必担心任何令人讨厌的评论。你脑子里的任何低语或声音告诉你把一切都烧毁,都与这个模组无关。
-这些追随者既有战斗能力,又不朽,但这是因为他们训练非常刻苦,而不是因为他们邪恶地摧毁了周围的所有生命。人们也会在他们周围随机死亡,但我们发誓,他们与这无关。
-不死的能力。好吧,从技术上讲,它们确实会死,但另一只会在它们的位置生成。他们是快速繁殖者。所有目睹他们死亡的人突然陷入杀戮狂潮的任何感知到的副作用都只是巧合。
-这些追随者也是由纯粹的绝望组成的,给予他们的任何物品都将永远消失。这使得它们成为存放您想要扔掉的所有贵重物品的绝佳垃圾箱!
哦,这一点似乎很重要:
永远、永远不要让一个追随者目睹另一个追随者的死亡。世界还没有为即将发生的事情做好准备。你已被警告过。
怪异的。
我有点喜欢模组的描述平衡喜剧与一定程度的怀疑。就像,我仍然觉得我不知道 确切地 这些东西会做什么,它们在游戏中的具体表现。我知道这会很奇怪而且很糟糕,但除此之外我只能拭目以待。当然,恐惧依赖于意外——某种黑暗的、不可知的力量——这听起来很符合要求。他们是你的追随者,这造成了一个有趣的转折。有了这样的朋友,谁还需要敌人等等。
我的意思是,看看他们。
那里发生了什么事?这是怎么回事?
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