突击队 是一款非常好的视频游戏。这也是我们之后很少见到的游戏,所以很高兴看到 影子战术 介入并为我们提供类似的体验。无论如何,就像把第二次世界大战换成日本的江户时代一样。
历史课: 突击队 是一款 1998 年的即时战术游戏,游戏的重点不是建立军队和炸毁坦克,而是控制一小群特种部队执行秘密任务。整个游戏的理念是敌人拥有实时移动的视锥,迫使你偷偷摸摸、隐藏并刺穿他们。
影子战术 差不多就是这样。你控制着一队狡猾的日本武士,他们正在执行危险的秘密任务,比如炸毁东西和杀死重要人物。每个战士都有自己的优点和缺点,这使得他们在某些情况下更有用,而保持隐藏并远离守卫的视线的想法就像在 突击队 .
乐趣不是来自偷偷摸摸的人,就好像这是一个自上而下的游戏 合金装备 ,而是让每个人一起工作。 影子战术 有一个称为“影子模式”的命令队列系统,您可以在其中暂停,将每个角色与一定数量的动作对齐,然后按“播放”并查看它们全部实时执行。
这是游戏早期的一个简单示例:
当你让所有五个角色都行动起来,一些分散注意力,另一些转移注意力,另一些狙击,另一些刺伤,事情就会变得 出色的 .
一切 感觉 太棒了,动画和反应都很好而且精确;我从来没有觉得自己被打嗝或减速所欺骗。不过,您需要尽快进入设置来更改按键绑定;基本命令的一些默认选项(例如移动相机和拾取东西)有点奇怪,而阴影模式的默认键甚至对我不起作用(不过您可以重新映射所有内容,所以这是一个需要克服的障碍,不是游戏的持久错误)。
然而,让我仔细研究每张地图的原因,甚至比所涉及的策略和规划更重要的是,一切看起来都很漂亮。游戏世界有一种奇妙的玩具般的品质,就像它是一个由大师级工匠制作的巨大立体模型,并且很高兴找到休息时间,只需摇动相机并拍摄一切,从河流的温柔流动到忙碌的工作镇民们目睹了地图边缘发生的一场混乱的战斗。
哦,虽然英语配音很好,但你会想切换到令人惊讶的日语配音(所有内容都有有用的字幕,甚至是 NPC 的聊天,悬停在游戏中的每个角色上),这不仅感觉更真实,而且非常棒。
我还没有完成游戏,因此这不是一个完整的评论,但我很想回去看看剩下的潜行场景有多么复杂,以及后面的一些关卡有多么华丽,因为我迄今为止的表现只是强化了这样一个事实:2016 年,尽管在其他方面存在种种缺陷,但 战略视频游戏的绝对乌托邦 .
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