Rockstar Games 的老西部杰作 荒野大镖客:救赎 就像现在的视频游戏一样,《不死噩梦》附加组件引发了僵尸热潮,这是对相对清醒的原始冒险的丰富而神秘的扩展。
僵尸入侵了西伊丽莎白,感染落在了《荒野大镖客:救赎》主角约翰·马斯顿的家门口。在他的妻子和儿子被神秘的瘟疫困住后,马斯顿再次踏上开放世界的冒险之旅,重新拜访朋友、敌人和熟悉的地方,这些地方现在都被不死族蹂躏。一路上,马斯顿将与多种不死生物作斗争,用净化之火和脑液化子弹清除新奥斯汀和新帕莱索的僵尸入侵者,同时寻求治疗方法。
理想球员
《荒野大镖客:救赎》的所有者。 Red Dead Redemption 的潜在所有者。这是回到约翰·马斯顿世界的一个极好的借口,尽管有缺陷。即使你已经厌倦了这种已经被杀死的僵尸游戏,它还是值得一玩的。
为什么你应该关心
自《荒野大镖客:救赎》事件发生以来,情况发生了很大变化。店面、酒吧和城市毫无生气。僵尸群遍布大地。 Rockstar 彻底重塑了旧西部的面貌,厚颜无耻地将俗气的旁白、真正令人毛骨悚然的曲调、僵尸野生动物和各种神秘生物注入到这款曾经严肃的游戏中。
来吧...僵尸? 严重地 ? 《不死噩梦》没有什么严肃的事情。从相当尴尬的叙事开始,很明显 Rockstar 对僵尸游戏的设计是半开玩笑的。在与吐着粘液的僵尸和不死熊战斗的间隙,你会重温《荒野大镖客:救赎》中许多最丰富多彩的角色,很少会因为约翰·马斯顿最初的任务而感到内疚和责任。你会觉得《不死噩梦》近乎贬低了原版游戏,这并没有错,但最好还是屈服于这款游戏对劣质恐怖的出色旋转。
老僵尸西部有什么好玩的? 你将清理亡灵墓地,拯救城镇免遭僵尸大军的侵扰,并为亡灵梦魇中仍在呼吸的公民执行任务。你会与盗墓贼塞斯和蛇油推销员奈杰尔·韦斯特·狄更斯等老朋友发生冲突,他们将用自己关于僵尸感染的理论来推动情节的发展。虽然在六到八小时的战役过程中消灭城镇和墓地的僵尸很快就会变得重复,但新的随机遭遇和新鲜的狩猎挑战有更多的娱乐性。这里有令人印象深刻的丰富内容,只需十美元。
这里有什么与僵尸无关的东西吗? 是的。奇怪的是,您将与大脚野人有一次奇妙的邂逅,绝对值得一看。您还可以驯服和骑乘四匹天启马,这是展现神秘力量的特殊战马。例如,战争中,如果敌人距离太近,就会使敌人着火。死亡会导致僵尸在接触时爆炸。捕捉这些独特的生物会得到切实的奖励,因为 你将骑着一匹着火的马到处驰骋!
战争中,天启玩家可以在亡灵噩梦中驯服的四匹马之一可能不是最有效的,但他肯定是最酷的。
火焰马?伟大的!现在有什么问题吗? 《荒野大镖客:救赎》的瞄准系统和入侵的僵尸群并不总是能很好地配合,尤其是当其中一只掠过的“爆弹者”僵尸踩在脚下时。从受感染的城镇中清除僵尸流氓确实不是那么令人愉快。射击桶里的烂鱼是一项令人厌烦的练习。
那么你是喜欢它还是讨厌它? 我喜欢《Undead Nightmare》,因为它新增了一些出色的功能,比如致命的 Blunderbuss,这是一种可以粉碎僵尸的霰弹枪,可以发射僵尸的身体部位作为弹药。我喜欢它是因为它与奇怪生物的奇异遭遇以及我在荒野骑行时目睹的随机自杀。我喜欢它的最后一章,因为它令人毛骨悚然且独特。我喜欢它华丽的配乐,值得单独发行。不过,我可能讨厌被迫骑腐肉马,但只是一小会儿。
还有多人游戏? 很大程度上是一种容易被遗忘的“部落模式”,僵尸一波又一波地堆积起来。它在一段时间内让人紧张又有趣——更不用说对于游戏中的现金匮乏的人来说是有利可图的——但它的吸引力与单人游戏的吸引力不相匹配。更好的多人游戏是“土地抢夺”,这是一种新的领土控制游戏类型,没有僵尸。
Red Dead Redemption:不死噩梦行动中
底线
《Undead Nightmare》是游戏可下载内容的一个光辉典范。这个受感染的世界在风格上截然不同,足以让人感觉特别和独特。 《Undead Nightmare》的故事情节并不像原版《荒野大镖客:救赎》战役那么强大,战斗也不那么令人愉快。幸运的是,它的幽默、气派以及重新认识约翰·马斯顿朋友圈的机会足以弥补它的缺点。也许僵尸并没有那么糟糕。
《荒野大镖客:亡灵噩梦》由 Rockstar San Diego 开发,Rockstar Games 为 PlayStation 3 和 Xbox 360 发行,于 10 月 26 日发布。零售价为 9.99 美元或 800 个微软积分。发行商向我们提供了游戏的优惠券以供审核之用。在 Xbox 360 上玩单人故事,在 Xbox Live 上测试 Undead Overrun 多人游戏。杀了我一些僵尸。
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