今天,索尼 宣布 Housemarque 已正式成为内部工作室。
索尼互动娱乐负责人 Jim Ryan 在一份书面声明中表示:“多年来,Housemarque 在各种 PlayStation 游戏中发挥了创意,不断展示了我们硬件的强大功能。” “Housemarque 加入 PlayStation Studios 重申了我们致力于提升业界最佳开发团队并提供只能在 PlayStation 平台上找到的新体验的承诺。”
PlayStation 和 Housemarque 之间的关系可以追溯到 超级星尘高清 在 PS3 上。
Housemarque也推出了 雷索贡 和 尼克斯机械 ,但在2017年,芬兰工作室 宣布 由于销量低迷,他们开发街机游戏的日子已经结束了。
最近,Housemarque 发布了 返回 在 PlayStation 5 上,一款真正感觉像 PS5 游戏的游戏,并利用新控制器的高级触觉反馈 非常现实的雨 - 即使在 唐泽 的预览 .
上 PlayStation 博客 ,Housemarque 的联合创始人兼董事总经理 Ilari Kuittinen 讨论了正式成为 PlayStation 工作室的举动。库伊蒂宁写道:
我们很高兴终于加入 PlayStation Studios 大家庭!这为我们的工作室提供了清晰的未来和稳定的机会,可以继续提供以游戏为中心的方法,同时仍然尝试新的叙事交付方法并突破这种现代艺术形式的界限。在赫尔辛基本地,这也意味着我们将正式将 PlayStation 系列扩展为不断发展的行业中心,并确保芬兰最古老的游戏工作室的遗产。
最后,这对我们的粉丝意味着什么? Housemarque 的我们都是游戏玩家,我们的成长源于完善和修补我们认为最有趣的游戏方面的需求。我们也不以回避自己的路线和尝试新的组合而闻名。在 SIE 及其工作室家族的支持下,我们能够真正在行业中占据一席之地,并展示 Housemarque 可以不受限制地创造什么。我们迫不及待地想向大家展示未来几年将会发生什么,我们希望在下一个四分之一世纪及更长的时间里带来更持久的记忆和令人兴奋的游戏。
包括条款在内的交易细节并未披露。不过,据索尼称,Housemarque 的现任管理层将继续与 PlayStation Studios 外部开发团队合作进行日常运营。
更新 - 晚上 8:34美国东部时间,21 年 6 月 29 日 :索尼可能也刚刚收购了 Blue Point Games。在一条现已删除的旨在宣布收购 Housemarque 的推文中,PlayStation Japan 意外发布了该公司背后工作室的图片。 恶魔之魂 和 巨人的影子 重拍时改为“欢迎来到这个家庭”。
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