《模拟城市》发布后遭遇游戏锁定、下载问题和服务器队列困扰

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今天早上东部时间 12:01,我的副本 模拟城市 数字豪华版在 EA 的 Origin 服务中解锁。在接下来的 20 分钟里,我经历了下载失败的过程,直到最后游戏开始失败。更新时我打了个盹,凌晨 3:30 醒来时游戏就可以玩了。显然我是幸运者之一——对于很多人来说,游戏甚至还没有解锁。

今天早上我醒来时看到有关 模拟城市 发动灾难。虽然我的下载问题(由于想要玩游戏的人突然涌入攻击服务器而导致)很快得到了解决,但下载失败和网络拥塞的报告一直持续到凌晨。更令人困惑的是,初始下载量相对较小,大部分游戏数据都是通过启动器传递的。人们对 Origin 的快速下载感到满意,但在游戏中遇到了一个“处理大文件”仪表,需要几个小时才能填满(如果它完成了)——这就是实际的下载。

与网络拥塞完全无关,EA 支持部门充满了关于游戏无法在 Origin 中解锁的投诉。 12:01 AM 应该是出发时间 。通过查看支持论坛,我发现遇到问题的人们重新购买游戏取得了一些成功,因此看起来实时购买解锁得很好——主要是预购客户遇到了这个问题。这不是一个很好的忠诚奖励。

除了这些问题之外,我们的朋友们在 石头、纸、霰弹枪 指出,一些玩家在游戏发布初期就报告说,安装后才需要在服务器排队 30 分钟才能进入游戏。即使你只是想创建一个私人区域并自己玩,这也需要 30 分钟,永远连接的噩梦变成了现实。

我坐在这里,仍然保持联系。我断开连接,重新登录,一切都很好。我已经尝试了每个可用的服务器,但还没有遇到队列。看来玩的人还蛮多的我没有遇到任何严重的错误或问题。它也运行得很好 就像上周末一样 。我意识到这是一种幻觉,但我感觉自己就像洪水肆虐时站在一处干燥土地上的人。

这是新《模拟城市》如何在三天内吸引我的故事。这也是一个……的故事。

我已经就发行问题联系了 EA。我希望他们在摆脱发射困境后会回复我。

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