这个月, IGN 发布了很多新片段 世嘉即将推出的开放世界加速游戏, 音速前沿 。至少可以说,粉丝的反应褒贬不一,有些人甚至在网上建议开发者推迟游戏以改进或改变他们不喜欢的东西 前沿 看到它的实际效果后。但世嘉并不打算这样做,只是认为抱怨这款游戏的人们“还不明白”它。
在接受采访时 气相色谱法 ,Sonic Team 工作室负责人 Takashi Iizuka 谈到了网上出现的粉丝褒贬不一的反应。具体来说,他评论了粉丝们所分享的负面意见,他们认为游戏转向更加开放世界的体验已经吸走了索尼克的一些心和灵魂,或者认为整个事情看起来像 使用现有的、不相关的资源在虚幻引擎中制作的奇怪、无聊的演示 .
根据 Iizuka 的说法,在线粉丝只是不明白游戏是什么或团队制作了什么,这表明人们 将其与他们知道的其他游戏进行比较 ,他声称这导致了关于的错误假设 前沿 .
“这其实并不那么令人惊讶,”饭冢告诉 气相色谱法 。 “我们确实意识到每个人只是对他们看到的视频做出反应,并且因为他们不明白这个新游戏玩法是什么,所以他们将其与他们已经知道的其他游戏进行比较。
“所以我们确实看到很多人说,‘哦,有点像这样,有点像那样,但又不是这样,不是那样’。”
根据饭冢的说法, 音速前沿 根本不是开放世界游戏,而是团队内部称之为“开放区域”的新游戏。
“这个新的游戏系统本身是其他同类游戏中所不存在的,”饭冢解释道。 “所以我们真的希望从现在到发布我们能够真正解释什么是开放区域游戏。”
但问题是,我(和你)了解互联网。我们知道社交媒体上愤怒、失望的粉丝——在 YouTube 和 Twitch 上假装愤怒的内容创作者的推动下——不会停止要求游戏改变甚至推迟。当主题标签时我们看到了这个 #DelaySonicFrontiers 开始在网上流行起来 .
对于那些已经确信下一场比赛是一场需要拯救的火车残骸的球迷来说,饭冢对任何希望他的球队推迟比赛以落实球迷反馈的希望泼了一盆冷水,他告诉 气相色谱法 根据游戏测试,他们“非常有信心”游戏正在成为人们会喜欢的体验。他进一步补充说,当人们真正“从头到尾”玩这款游戏时,他们会玩得很开心,当被问到时,“给它打 80 或 90 分(满分 100 分)”。
在这一点上,饭冢说,除非团队都感染了新冠病毒并突然住院,或者发生类似的糟糕和突然的事情, 音速前沿 将于今年完成并发布。
“但我们现在正在与日本团队合作,他们非常努力地确保,在这个假期,人们可以购买游戏,拿起它,把它带回家,并获得有趣的体验。”
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