盗贼之海 这里不适合独行侠。失去了喧闹的船员,奇怪的想法进入了脑海。诸如“这一点也不好玩”之类的想法,以及“嘿,如果我站在岩石上,骷髅就无法攻击我。”
盗贼之海 是在考虑多人游戏的情况下构建的。玩家群体可以联合起来创造自己的故事的想法是 游戏的核心 。尽管如此,《Rare》中还是包含了作为一名单独玩家驾驶单人单桅帆船进入世界的能力。自游戏的各种 Beta 测试活动以来,玩家们 已独自起航 。有些人觉得很难。其他人说这很放松。我觉得这有点令人沮丧而且很无聊。
基本游戏模式 盗贼之海 没那么复杂。玩家前往前哨站并选择三种类型的任务:寻宝、赏金或交易。寻宝需要航行到一个岛屿,挖掘宝箱并将其带回前哨站以获得奖励。赏金狩猎涉及航行到一个岛屿,杀死骷髅,直到出现一个命名的骷髅,杀死它并将其头骨带回前哨站以获得奖励。交易涉及收集物品并将其带回前哨站以获得奖励。这些并不是特别多样化的目标。
让去某个地方和让事情变得更引人注目的循环是其他人。处理地图的人不小心让你迷路了。掌舵的海盗没有注意到海浪中突出的一块巨大岩石。舵手和负责锚的人协调努力,执行非常酷的锚转向操作,其中锚快速落下,同时用力转向,然后快速升起,使船只瞬间转向。达布隆。任何。
当单独演奏时,这些都不会发生。导航就是从单桅帆船的轮子疯狂地冲到地图台上检查航向,然后跑回楼上以确保船不会坠毁。在到达目的地之前,它已经减速,以确保您有时间调整帆和抛锚。这是一大堆可怕的第一人称视角,没有人告诉你那张帆遮住了什么。
自己驾驶一艘船比拥有一名船员更困难。每隔几分钟离开方向盘肯定会更耗时。
一旦单人玩家到达他们正在寻找资源、赏金或宝藏的任何岛屿,事情就会变得容易得多。真的很容易笑。游戏中唯一的陆基敌人类型——骷髅,很容易被超越,甚至更容易被智取。正如我在个人职业生涯早期发现的那样,骷髅无法攀爬岩石。距离地面仅一两英尺的山脊完全阻止了不死野兽,让玩家可以自由地刺伤或射击它们而不受惩罚。
对于单人玩家来说,除了意外沉没自己的船或奇怪的海妖之外,唯一真正的危险是其他玩家。 盗贼之海 是一个共享世界的游戏,所以遇到其他海盗船员是必然会发生的。到目前为止,我在游戏中经历过的最激动人心的单人时刻发生在我正在探索一个随机岛屿时,另一位玩家在本地语音聊天中让我感到惊讶,并朝我的头部开枪。
我在船上还没有遇到过杀害玩家的船员,但我想如果我无法同时驾驶和射击,他们很快就会干掉我。至少这会令人兴奋。
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