《黑道圣徒》评论综述:中等水平的 GTA 克隆

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如果你希望 黑道圣徒 会满足你之间的饥饿 大多伦多地区 重新重新发布,您最好再等待一段时间。由 Volition 开发、将于明天在游戏机和 PC 上发布的开放世界犯罪游戏的评论已经出现,但到目前为止,他们的评论……并不友善。

第一的 去年夏天宣布 , 黑道圣徒 是 Volition 长期运行系列的全面重启 大多伦多地区 克隆,自 2013 年以来就没有出现过新条目 黑道圣徒 IV (除非你算上 2015 年的独立扩展包, 走出地狱 ). 黑道圣徒 最初是 2022 年 2 月发布猛攻 ——其中包括 地平线禁西 , 消逝的光芒2 , 师傅 , 和 火环 -前 意志推迟到八月 ,引用需要抛光。

但世界上所有的打磨都无法拯救这款在许多人看来根本上已经崩溃的游戏。现在, 黑道圣徒 坐在 63 在评论聚合网站 Metacritic 上——一个关键节拍的罕见低点,往往将 7/10 视为绝对基线。

当然,一些评论家赞扬了其中的部分内容 黑道圣徒 ,包括它的角色创建者——它于今年夏天早些时候发布,并且足够强大 瞬间变成玩家的迷你怪物工厂 ——以及它的新设定,虚构的 神圣无恙 . 美国国家公共电台 描述了写作 “机智”和“引人注目”。但许多评论家大多持负面态度。我们的同事在 影音俱乐部 黑道圣徒 是“沉闷的”、“有缺陷的” 并且有“华而不实的概念[但]关于如何执行[它们]的想法很少。” 气相色谱法 称其为“令人痛苦的通用”。 认为这是一次“中等的经历”。 技术艺术 说这是“无法救赎的”。

唐泽 没有收到评论代码 黑道圣徒 在其发布之前。但根据我们游戏记者团的同事对此的评价,这可能是一件幸事:我不希望我的任何同事在这款开放世界游戏中花 40 小时冲刺(除非他们被点名)扎克·茨维森(Zack Zwiezen),对不起,伙计!)。这是评论家们不得不说的 黑道圣徒 .

影音俱乐部

黑道圣徒 这是一个在多个层面上令人困惑的游戏。我不能说我没有从中获得乐趣——在开放世界游戏中,有一种难以抑制的难以抑制的快感,无论游戏似乎多么想阻止玩家过度享受。 ……奇怪的是,它的色调问题是因为它的角色太讨人喜欢,而不是不够讨人喜欢。它非常想让你认为你玩得很开心,却没有提供具体的步骤来让玩家有更多的事情可做,而不仅仅是死记硬背的循环。” — 威廉·休斯

加姆萨尔达尔 (3/5)

“我的 黑道圣徒 体验是愉快的,但不仅仅是偶尔令人沮丧:有时感觉《Volition》正处于社会评论和开放世界游戏机制突破的风口浪尖,而有时又感觉它在维持现状。我喜欢新的角色阵容以及他们对玩这款游戏的边缘化社区成员所代表的意义,而且这个故事足够引人入胜,以至于我在面对一些恼人的错误时坚持了下来。这里有一款可靠的游戏,新的游戏也有很多乐趣 黑道圣徒 ,但我发现自己希望团队能够采纳这个概念并带着它跑到银行——当然,是在抢劫银行之前。” — 艾莉莎·梅尔坎特

美国国家公共电台

“今年的重启 黑道圣徒 呈现出一个阳光明媚的沙盒,充满了抢劫、狂欢和诙谐的玩笑。虽然该系列一直站在阴影之下 侠盗猎车手 ,当它做它一直最擅长的事情时它就会发光:交易 大多伦多地区 对奇闻趣事的幽默和认真的人物肖像的愤世嫉俗。虽然从来没有像 侠盗猎车手5 , 新的 黑道圣徒 喜剧和引人入胜的故事讲述的完美平衡弥补了这一点。也就是说,如果你真的可以玩它而不会出现破坏游戏的错误。” — 丹尼·洛尔

多边形

“如果你喜欢以前的 黑道圣徒 游戏,您可能会喜欢这款游戏,如果您从未玩过一款游戏,那么这是一个不错的入门点。如果你是的粉丝 黑道圣徒2 但发现该系列的后续条目有点过于激进,你应该给新的 黑道圣徒 尝试一下。它仍然具有喜剧系列的优势,但它并没有打破旋钮。然而值得注意的是,尽管这款游戏有时让我感到沮丧,而且核心游戏循环也不是特别新颖或创新, 黑道圣徒 这是我多年来评论的第一款游戏,我完成了它,写了评论,然后回去开始为自己玩。” — 托德·哈珀

气相色谱法 (2/5)

“游戏中实际上有很多事情要做,但这只是开放世界的数字检查。即使是那些在纸面上听起来很棒的东西,比如永久翼装,可以让你从行人的头部弹起以获得高度,但效果也不太好。 ……有很大一部分 黑道圣徒 如果不是因为我们在游戏过程中遇到了各种各样的错误,那么这可能会被视为通用的、无害的开放世界的废话。从世界加载不正确,让我们在阴影领域中晃来晃去,到角色摆 T 型姿势,再到狙击步枪瞄准镜永久贴在屏幕上,这是一款极其不稳定的游戏。 PS5 上的帧速率也完全不稳定。” — 乔丹·米德勒

技术艺术

“预览表明本周的新系列将重新启动,标题很简单 黑道圣徒 ,可能会一扫过去,为犯罪狂潮类型提供一个新的视角。相反,这款游戏只是将过去的事情一笔勾销——然后就这样留下来了。 黑道圣徒 (2022)是一款罕见的开放世界游戏,相比之下育碧过去五年的平均开放世界游戏显得耳目一新。将这款游戏描述为 Xbox 360 时代的回归,是对 2000 年代末最佳开放世界冒险游戏的侮辱。” — 萨姆·马奇科维奇

(6/10)

“这个新条目感觉像是回归基础的重启。但技术问题、错误和许多其他小挫折共同导致这款游戏在发布时的体验平庸。这很不幸,因为当 黑道圣徒 全力以赴,这绝对是一场爆炸,有一些真正崇高的高潮。 ……虽然即将推出第一天补丁,但我的体验却受到性能问题的困扰。在我大约 30 小时的评测期间,游戏发生了七次严重崩溃。有时,技能会让我的角色冻结,迫使我退出并重新加载我的保存。还有一次,爆炸导致我的相机卡在了天空上。” — 海耶斯·马德森

IGN (6/10)

“新的 黑道圣徒 已经摆脱了鲨鱼跳跃的愚蠢和肮脏的倾向,有利于回归开放世界的黑帮根源。 ……虽然追逐收藏品并造成混乱有很多乐趣,但过时的机制和重复的任务设计意味着,到我玩新游戏的时间结束时, 黑道圣徒 我非常渴望能够真正让我感到惊讶的东西,比如用 40 英寸的假阳具打我的脸。” — 特里斯坦·奥格尔维


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