史克威尔艾尼克斯深受喜爱的角色扮演游戏系列大胆而冒险地转向动作游戏, 最终幻想16 这是一项令人惊叹的成就,让该系列在新时代焕发活力,而且可能是该系列 20 多年来最好的作品。
在这个时代,许多开发者试图效仿任天堂所掌握的开放世界沉浸感 塞尔达 游戏, 最终幻想16 选择更线性的内容,为激动人心的情节故事腾出空间,故事充满史诗般的动作场景和可爱角色之间的温柔时刻。
从设计上来说,感觉有点像 PlayStation 2 时代的游戏 拥有世界地图和各个区域,但 PlayStation 5 的强大功能可提供世界一流的电影效果 一个与众不同的故事 . 最终幻想16 由于动态的环境和大量深入瓦利斯提亚人民的支线任务,感觉比一般的“开放世界”更加广阔,甚至更加身临其境。但最重要的是,对细节的关心和关注捕捉到了定义的特殊之处 最终幻想 .
它自信地运用微妙的姿态来充实破碎的人们如何在一个黑暗的世界里度过难关,在这个世界里,魔法的影响既是祝福也是诅咒。无论是情人的温柔爱抚,还是兄弟的胸部顽皮的一击,亲密的时刻都平衡了主线故事的激烈和偶尔夸夸其谈的节奏。
《最终幻想 16》讲的是什么?
腐败的枯萎病困扰着曾经辉煌的瓦利斯提亚世界,将六个国家推向战争,争夺人们赖以作为魔法能量来源的大量水晶。你扮演克莱夫·罗斯菲尔德,罗萨里亚公爵的长子,宣誓成为他弟弟约书亚的保护者。约书亚和这个世界上的其他少数人一样,是一位主宰者,担任艾肯凤凰的宿主,艾肯凤凰是一种具有难以想象的力量的超凡脱俗的存在。对于较虚弱的约书亚来说,成为凤凰城的主持人对于几乎所有参与者来说都是一个不愉快的并发症。他的母亲鄙视克莱夫这种命运的扭曲,因为她像马尔福一样致力于血统纯洁。
至少克莱夫得到了 一只名叫 Torgal 的可爱狗 。还有他父亲的爱。
一场悲剧事件让克莱夫走上了复仇之路,他的目标是将人类从水晶的争吵遗产中解放出来,我们跟随他穿越三个不同时期的旅程,了解他战斗并引导世界圣像力量的过程。
喜欢最好的 最终幻想 , 十六 探讨创伤如何塑造英雄主义,以及如何坚持克服不可能的困难。这是一个黑暗、成熟的故事。但这只是意味着,当好人为正义而奋斗时,光芒就会更加明亮。
最终幻想16 可能看起来像是角色扮演 权力的游戏 ,但在这方面它比迭代更具创造性。前制片人吉田直树 承认了 该游戏最初的核心开发团队观看了整个 HBO 系列,因此他们可能会捕捉到维斯特洛更西方的“感觉”。这主要包括罗斯菲尔德家族和史塔克家族之间明显的相似之处,以及克莱夫-托加尔之间的关系与琼恩·雪诺和白灵之间的关系有多少相似之处。甚至还有一个非常像阿多的人,以至于让人感到畏缩。
然而,您担心这可能只是对那个传奇故事的空洞模仿,很快就会消失。
最终幻想16 款待 得到 带着同样的敬意和怀疑。对于每一个似乎在向该系列致敬的细节,这款游戏都在某种程度上走向了主题不同的方向,它的叙事重点是人性和温柔,最终起到了一种批判的作用。 权力的游戏 ’虚无主义。
忘记毫无意义的乱伦和酷刑色情片吧。 最终幻想16 讲述了一个更有意义、更精致、更精彩、令人心潮澎湃的故事。我们热爱的一切 权力的游戏 ——政治阴谋、史诗冲突、惊心动魄的战斗、成熟的基调——都在这里。然而,虽然维斯特洛对于苦难的人们来说是一个悲惨的地方,那里几乎没有魔法,但水晶和主宰意味着瓦利斯提亚正在滴入这些东西。这是一个病态而危险的地方,充满了渴望治愈并将自己从控制一切的腐败权力中解放出来的人们。为此,角色需要 特德·拉索 真诚的亲密关系的方法。他们并不总是为拯救世界而战。他们为拯救亲人而战。
尽管丹妮莉丝·坦格利安一直在谈论“打破方向盘”,但她并没有这样做。然而,克莱夫正在踏上一段更令人满意的旅程,摧毁水晶几代人所建立的现状。
想象一下,如果少数人继承了神的力量。这将如何定义整个国家和家庭?世界上的政治阴谋家会如何操纵这些人来谋取自己的利益?有多少主宰会以暴君的身份行使权力?更不用说承载者了,他们随机出生,具有低级魔法力量,被社会视为奴隶。由于被迫在脸上纹上有毒的纹身,他们在年轻时就被贴上了“烙印”的标签。然后他们用一生的时间耗尽自己的生命力,用魔法让火焰为特权者持续熊熊燃烧,只为让他们的整个身体结晶。
最终幻想16 花了很多时间来描述承载者的困境,也许是因为克莱夫本人就承载着这个品牌。他们已经被征服了很多代,以至于对他们的残酷行为在所有瓦利斯泰亚文化中根深蒂固。大多数人被奴役并被视为二等公民,许多宗教狂热分子将他们视为违反自然的罪恶,需要清除。魔法是一切残忍行为的根源,持有者受其之苦最深。
承载者是那些不幸随机出生而拥有魔法的人,因为游戏世界中几乎每个人都是白人,所以大多数承载者也是白人。 《承载者》作为对现实世界压迫系统的一种评论的方式是显而易见的,但与此同时,游戏世界压倒性的白色确实让它感觉有点脱离任何此类现实世界的担忧。
瓦利斯泰亚长期以来一直依赖水晶、统治者和承载者,以至于在这个后资本主义的反乌托邦中,魔法感觉像是唯一真正的货币。创伤潜伏在每个角落,但不是绝望, 最终幻想16 探索人们如何在这一切的情况下坚持和治愈。
正如许多 最终幻想 游戏中,这些地球上的问题最终让位于更多的宇宙冲突,以及规模宏大的 十六 的神话是球队历史上最有趣的神话之一。即使是看过每部作品的最铁杆粉丝 最终幻想16 预告片不知道会发生什么。
克莱夫的追求将他带入了亡命之徒希德的轨道, FF16 拥有一颗金子般的心的迷人盗贼。演员拉尔夫·伊内森 (Ralph Ineson) 饰演的 Cid 堪称空前绝后,让 Cid 的远大理想和流氓魅力深深扎根于他一生的生活经历中。他从不浪费机会用魔法再点燃一根太长的香烟,也从不克制自己用粗哑而庄重的口音传达一些智慧,带着多年的悔恨。他是这个故事从头到尾跳动的核心,而伊内森饰演的 Cid 绝对是一个抢镜者,他将作为最好的演员之一载入史册。 最终幻想 曾经的人物。
但演员阵容确实没有薄弱环节。主角本·斯塔尔 (Ben Starr) 饰演的克莱夫 (Clive) 堪称完美,他的直率而认真的严肃气质在某种程度上造就了一个讨人喜欢的边缘领主。
如果说有什么缺点的话,那就是瓦利斯泰亚缺乏多样性。制片人吉田直树透露 IGN 2022年11月,设计理念始终关注中世纪欧洲的“历史、文化、政治和人类学标准”。换句话说,这些文化大多是特兰西瓦尼亚或英格兰等看起来熟悉的中世纪白人父权制的不同变体,仅代表这个世界的一小部分。诚然,游戏中的达尔梅克共和国被编码为中东。然而,泰坦的达尔梅克主宰??者雨果·库普卡却是白人。因此,核心铸件变得极其同质。
在一个金发小男孩可以变成一只由火制成的巨鸟的世界里,一种更有意义的多样性方法似乎并不太奇怪。
FF16的战斗
最终幻想16 标志着该系列传统游戏机制的彻底背离,但它对动作的高度重视感觉就像是一个漫长的自然演变。自从的一切 最终幻想X 已经远离了经典游戏的回合制策略战斗,并且 十六 冒险的一跃绝对能实现——尤其是如果你曾经梦想着用一拳狠狠地打陆行鸟的肚子。
战斗感觉有点 最终幻想 VII 重制版 , 王国之心 ,以及 尼尔 游戏的规模相当,但节奏更快,但也借鉴了很多 DNA 那巫师 和经典 战争之神 游戏。在实践中,这意味着你在战斗中挥舞克莱夫的巨剑,躲避和招架敌人的攻击,通过冷却计时器释放强大的 Eikon 能力,并偶尔变身为巨大、强大的 Eikon。 FF7重制版 的“Stagger”战斗机制在这里也发挥了巨大的作用,鼓励你在造成额外伤害的狭窄窗口内全力以赴。
定时闪避和招架只是克莱夫可以使用的各种能力的开始。适度的技能树使克莱夫只能为每个 Eikon 解锁一些能力,并且他可以从不同的树中装备最多六个技能,所有技能都映射到相同的按钮组合。按住R2并按三角键,你可能会用邪恶的上勾拳向上扫过凤凰之翼。 最终幻想 经典的极限突破机制——通过承受和造成伤害来进行的强大攻击——出现在 十六 当克莱夫进入“半巅峰”状态时,其功能与奎托斯的愤怒相同,无论是在其火热的美学还是在补充生命值的能力上。
当克莱夫在他所引导的各种圣像的魔法力量之间穿梭时,他偶尔会在激烈的战斗中尖叫出他们的名字。 “迦楼罗啊!?”当他召唤空中鹰身女妖巨大的爪子撕扯敌人时,他绝望地惊慌失措地大喊。根据战斗的进展情况,语气似乎略有不同,这是一种受欢迎的细节水平,让事情感觉更加可信。
战斗于 最终幻想16 有一种猛烈、炽热的能量,让人难以放下。像克莱夫呼叫特定圣像这样的史诗般的小技巧只会增强更简单、更有节奏的战斗流程。因为没有元素类型优势,并且你可以使用多种能力, 十六 迎合许多不同的游戏风格。
然而,物品经济有时让人感觉有点未成熟。你在世界各地和战斗中收集到的大部分战利品都是随处可见的物品,比如名为 Wyrrite 的石头或普通的尖牙。他们习惯于制作和升级装备,但这一切都感觉非常标准和强制性,为了制作而制作,最终拖着数千张血皮开始感觉有点愚蠢。
RPG系列的巅峰之作
在通关游戏所需的 70 个小时左右的时间里, 最终幻想16 讲述了关于 Valisthea 的各种 Eikons 所扮演的角色的情景故事。
有一个公式在发挥作用:探索瓦利斯提亚的一个新地区,遇到当地的一个头目,让他们成为你一生的朋友,并在你去与神战斗之前为他们跑腿。一路上,你会认识不同的人,并处理最新的统治者造成的任何问题。每个 Eikon 之间不可避免的争吵构成了现代游戏中最精彩的场面。
然而,每个 Eikon 的统治者最终都会成为一个独特的悲剧人物,他们既是半神又是受害者。他们在聚光灯下的旋转时间让整个事件感觉就像你正在观看电视节目的多个季节。嘉鲁达 (Garuda) 的主宰贝内迪克塔 (Benedikta) 很快就在第一幕中以恶棍的身份出现,她在第一个场景中就使用魔法来吸电子烟。她是一个利用自己的权力和性欲来发挥自己优势的女人。起初,她可能看起来像一个熟悉而疲惫的刻板印象。然而,就像每个主要角色一样,表面之下隐藏着如此多的复杂性。
统治者“Prime”召唤他们的Eikon,以消耗他们的身体为代价引导大量的魔法以太,而“Semi-Prime”状态是这种状态的一个较小版本,可以增强他们的自然能力(克莱夫的极限突破)。没有什么比在半启动中屠杀两名试图抢走一位可爱的旅店老板的硬币的强盗更令人兴奋的了。
最终幻想16
最终幻想16
包装盒背面报价
“你不是一直想打陆行鸟吗?”
游戏类型
动作角色扮演游戏,以充满魔法的《权力的游戏》世界为背景,讲述一个史诗般的故事。
喜欢
战斗令人兴奋,进程与叙事有着令人满意的联系,支线任务让世界感觉更加真实。
不喜欢
战利品经济、演员阵容缺乏多样性,有时会对《权力的游戏》的氛围造成太大影响。
开发商
Square Enix公司
平台
游戏机5
发布日期
2023 年 6 月 22 日
玩过
70+小时。
最终幻想16 所有的电源开启和关闭都会变得非常动漫,而且不知怎的,它永远不会过时。作为伊夫利特,克莱夫可以像悟空射出卡美哈美哈一样投掷火球,但这头野兽的速度和他的力量一样快,可以爬上整座山来攻击移动性更强的敌人。由于每个 Eikon 都是不同元素的守护者,因此这些遭遇会带来截然不同的挑战。例如,泰坦绝对比你高,他可以控制整个地球,所以面对他与面对其他人完全不同,每个人都有自己的壮观。 Eikons 之间没有两场战斗是相同的,但如果发生在错误的地点,每一场战斗都可以很容易地摧毁整个城市。
除了这些更世俗的担忧之外,幕后还潜伏着一种更宇宙性的冲突,它通过深入研究抽象和形而上学来思考存在的意义。没有自由意志和意识,我们算什么?自由意志是否会奴役我们的欲望和痛苦?追求我们的梦想有多重要?在提出这些大问题时, 最终幻想16 最终成功地表达了一些关于身份、联系的真正深刻的见解,并拥抱存在的巨大奥秘,同时颂扬人类心灵的力量。我不禁想知道影响有多大 新世纪福音战士 曾在这里。
尽管它投入了统治者之间的大规模争吵,但游戏也倾向于更安静的人际关系。许多支线任务都太简单了:去地图上标记的这个地方,听某人说话,杀死一些强盗,获得一堆血腥的兽皮作为奖励。但这里有如此多出色的声乐表演和精心编写的弧线,让你情不自禁地像克莱夫一样爱上这个世界。
出现在怪兽战斗中,但留下来完成一系列温柔的任务,探索你藏身处的常驻铁匠复杂而高贵的背景故事。
最终幻想意味着什么?
在 2023 年 5 月的采访中 推方形 ,Yoshi-P 反思了该系列的定义:
“我的答案很简单,”他说。 “你需要有最好的故事,你需要有最好的图形,你需要有最好的战斗系统,你需要有很多内容,你需要有陆行鸟,你需要有莫古利斯,你需要拥有出色的声音,这就是最终幻想。如果你连其中一个都没有,球迷们就会永远恨你。”
当时,这感觉像是厚颜无耻地承认你不能让每个人都高兴,然而,尽管困难重重, 最终幻想16 毫无疑问地提供了上述所有内容。
Yoshi-P 本人也有 承认 该系列正在“挣扎”。虽然它被严重低估了, 最终幻想15 与该系列 90 年代的辉煌岁月相去甚远。这让我想起坂口博信在 80 年代在 Square 的处境:他全身心投入为一家濒临破产的工作室制作了最后一款游戏,他们称之为 最终幻想 .
多年来我第一次对新主线感到兴奋 最终幻想 游戏。是时候了。
如果你正在进入 最终幻想16 ,您会想查看我们的 需要了解的 15 个关键提示 跳进去之前 ,并确保您知道 解锁和升级的最佳早期能力 .
留言