将标准游戏转换为 虚拟现实 很少是伟大的秘诀。当然,一些粉丝模组已经创造了有趣的方式来重玩经典射击游戏,例如 雷神之锤 在 VR 中,但大多数 2D 转换感觉并不是体验原始游戏的好方法。 生化危机4 Oculus Quest 2 打破了这一规则,在此过程中不仅创造了玩经典生存恐怖游戏的最佳方式,而且是我玩过的最好的 VR 游戏之一 半衰期:爱莉克斯 .
生化危机4 是一款第三人称生存恐怖游戏 由 Capcom 首次发布 2005 年的 GameCube 。当时,它震撼了整个系列,抛弃了静态摄像机和缓慢移动的僵尸,转而采用第三人称、越肩摄像机角度和更激烈的动作。并且喜欢 生化危机7 ,这同样改变了该系列的内容, 演讲 很受欢迎,重振了 整个系列 并带来了无数新粉丝。
自最初发布以来,它已被移植到几乎所有发布的控制台和设备上。可以在Switch上玩吗?是的。有PS4接口吗?是的。想在 Xbox 360 上玩吗?嗯,这有点奇怪,但当然,也有一个适合您的端口。 我几乎购买并玩过所有版本 演讲 多年来因为我是个白痴 谁对莱昂·肯尼迪都看不够。我责怪那件很酷的夹克 漂亮的头发 。所以,当第一次宣布 Oculus Quest 2 将获得 演讲 虚拟现实端口 ,我赶紧打开亚马逊,买了VR耳机。你可能会问自己,“等等,他真的买了昂贵的 VR 耳机只是为了玩吗? 演讲 ?”答案是……呃,让我们继续吧!
刚出大门, 生化危机4 在虚拟现实上 它简洁的外观和广泛的选项给我留下了深刻的印象,包括关闭头部摆动的能力、为快速移动添加“隧道”效果等等。如果你有 VR 腿,你可以调低所有舒适度设置,但游戏还提供了很多方法来降低 VR 新手或容易晕车的人的强烈程度。
一旦我按照自己的喜好将其全部设置好(这对我来说意味着关闭所有舒适设置),一切的流畅和深思熟虑仍然给我留下了深刻的印象。例如, 演讲 有很多预先渲染的第三人称过场动画。这限制了开发人员对这些视频的处理能力,因此他们选择仅在大屏幕上显示它们。但是,屏幕周围的区域肮脏且令人毛骨悚然,在观看视频时,您可以摆弄武器和手。这是一种明智的方式,可以让玩家沉浸在莱昂的角色中,同时保持过场动画的完整性。
这种对沉浸感的执着在过场动画之外仍在继续。虽然你仍然拥有经典的公文包库存系统,但莱昂现在身上携带了一些装备,让你可以主动更换武器,使用治疗物品,或者只需抓住它们即可实时取出手榴弹。你的刀位于你胸部的左侧,手榴弹位于你的右侧,治疗物品位于你的左肩后面,更大的武器位于你的另一个肩膀后面,而你值得信赖的手枪位于你的右臀部。无需打开库存菜单即可访问所有这些内容,极大地改变了战斗。
例如,在 标志性村庄伏击 ,我能够毫不费力地用我的手枪用膝盖射击击晕一些敌人。然后,我用另一只空着的手抓起一枚手榴弹,将其扔进非僵尸人群中,消灭了大部分人。那一刻感觉太棒了,我在空中翻转手枪并接住了它,完全忘记了及时转身以抵御另一个敌人的攻击。但尽管如此,在转瞬即逝、光荣的时刻,我还是觉得自己像个坏蛋,这要归功于 RE4的 新的 VR 控件。
但不要以为你所有的时间都和 演讲 在 VR 中将会有这样的糟糕时刻。虽然你现在可以 快速投掷炸药和双持武器 ,您还必须考虑使用新的运动控件重新加载。在原版 2D 游戏中,一群加纳多向你跑来并不算太可怕。在 VR 中,当你一边疯狂地尝试给手枪重新装弹,一边远离他们时,这真是太可怕了。我见过人们表达如何 演讲 在 VR 中再次感觉很可怕,经过这些年重温经典,我同意。你不只是引导莱昂穿过令人毛骨悚然、荒凉的森林 演讲 。现在你自己也在里面,还要对付陷阱和坏人。这以我没想到的方式令人恐惧。
我也很欣赏开发人员没有更新 RE4的 视觉效果显着不同或更现代。当然,纹理更干净了一些,有些似乎已经被替换或重新绘制,有些模型也得到了改进,以帮助它们更好地经受 VR 审查。但游戏的绝大多数内容都保留了原始的氛围和外观 演讲 。在平板 2D 电视上玩了多年这个游戏之后,在 VR 中探索村庄或湖泊真是令人惊叹不已。它确实为体验增添了一些特别的东西,而且我花了比我愿意承认的更多的时间从全新的角度观察所有这些地方。
改进的战斗和库存控制,由于必须抓住东西才能拾取而增加的沉浸感,以及增强(但未改变)的视觉效果,这很快就成为我最喜欢的游戏方式 生化危机4 .
我希望这个版本的游戏能够像原版一样通过 Steam 移植到 PC,或者移植到更多 VR 系统,例如即将推出的 VR 系统 PSVR2 。我认识很多人,他们不想打交道 Facebook 和 Oculus ,或者只是不想购买新的VR耳机来体验一些游戏。所以我希望 生化危机4 VR 在不久的将来会得到移植,因为它是我玩过的最好的 VR 游戏之一,也是如何正确且深思熟虑地将旧的 2D 游戏转换为强大的 VR 体验的绝佳示例。
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