一些乐高星球大战粉丝想要更多咕噜声

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一些乐高星球大战粉丝想要更多咕噜声
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在上周的 E3 上,WB Games 和 TT Games 展示了流行游戏中最新且可能最大的作品。 乐高星球大战 特许经营权。 乐高星球大战:天行者传奇 将于明年上映,并将根据所有九部电影改编,包括即将上映的《星球大战:天行者崛起》。但如果你看看粉丝们对这一消息的反应,你会发现粉丝们真的非常渴望一件事:咕哝。

在较旧的 乐高星球大战 游戏中,角色在过场动画中不会说话。相反,他们会发出不同的声音,比如咕哝、抱怨等,这让游戏中的过场动画感觉更加幼稚和打闹。

但随着 TT Games 继续开发和发布更多基于其他系列的乐高游戏,这种抱怨最终会消失。这发生在乐高的发布时 蝙蝠侠 2:DC 超级英雄 ,这是 TT Games 的第一款游戏 使用真实的配音 而不是咕哝声或其他奇怪的声音。之后的比赛,比如 乐高指环王 , 还将使用电影中的音频片段为游戏中的角色提供声音。

一方面,这些音频改进帮助 TT Games 在后来的乐高游戏中讲述了更复杂的故事和笑话。但对于一些粉丝来说,这些配音角色损害了早期游戏的愚蠢基调和氛围。这导致了我们目前的情况。

公告发布后 乐高星球大战:天行者传奇 当得知游戏将以配音角色为特色时,粉丝们几乎立即开始询问或乞求将咕噜声添加到游戏中。

TT Games 上周在 E3 期间发布的一条推文分享了游戏中的一些功能和变化的列表。如果你查看回复,你会发现其中很大一部分都是粉丝询问咕噜声或分享他们对非配音过场动画的喜爱。

“但愿如此。不反对配音,但咕噜声对我来说很怀旧。我和 完整的传奇 ,”一名粉丝在推特上回应另一名粉丝询问咕噜声的问题。另一位粉丝分享了他们希望咕噜声回归的理由,他在推特上写道:“如果我们想要声音,我们就看电影。我想要更多来自早期乐高游戏的视觉喜剧!”对此以及其他 TT Games 推文的许多与咕噜声相关的回复都归结为这两点:咕噜声对一些粉丝来说更怀旧,而且咕噜声比声音更有趣、更具喜剧性。

认为人们有怀旧的记忆似乎很奇怪 乐高星球大战, 但第一款游戏确实在大约 15 年前问世。对于一些当时还是孩子的粉丝来说,这些游戏是他们游戏童年的重要组成部分。

我理解这些感受。第一款游戏发布时,我大约 12 岁半,我记得玩了好几天,解锁了我能解锁的所有东西,周末熬夜到很晚。在写这篇文章时,回顾第一款游戏的过场动画,我感到一种怀旧之情。我明白#TeamGrunt 所说的这些早期游戏的感觉。他们有一种后来的游戏所缺乏的配音魅力。

TT Games 似乎意识到有多少粉丝希望在新游戏中获得乐趣,并且实际上已经解决了这个问题。在 Gamestop 采访 , James McLoughlin, 游戏总监 乐高星球大战:天行者传奇 解释说,团队已经听取了粉丝的所有反馈,并正在考虑在游戏中添加一种允许玩家关闭声音的模式或选项。

因此,当明年完整游戏发布时,咕噜声的粉丝可能会选择只听到咕噜声和咕哝声。

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