曾经有一段时间很流行 粉碎 弗莱克斯向某人展示你可以 甚至用鲍泽击败他们 ,体型庞大,行动缓慢 马里奥 怪物。在库巴巨大的身躯发起攻击之前,他的对手很可能已经中了一两枪。这并不是说他不强大——当他能够击中对手时,他是强大的。但是扮演他的角色,并且 粉碎 的其他重型战士,感觉就像拉着木偶线,松弛了很多很多。
粉碎终极 游戏的第五次迭代,让体型更大的男孩变得更好。库巴、大金刚、帝帝帝大王、加农多夫和喷火龙都感觉自己的脚步变得轻快了一些,而随着像 King K. Rool 和 Incineroar 这样伟大的新重型战士的加入,这类角色不再因为笨重而难以管理。竞争情况。
“重”是什么意思 粉碎 ?具体来说,它指的是拳击手的体重以及他们能够抵抗被扔到舞台上很远的地方的能力。重型战斗机更难被取代。这听起来是一件好事,尤其是与这些战士通常更强的攻击相结合时。 (想想看,如果被一个有肌肉的二头肌的人打一拳的话,会有多痛。)然而,重型战士有很多缺点,所以扮演他们是高风险、高回报的。通常,它们的移动速度较慢,与巨大的撞击箱配合使用时,使它们更容易被击中。他们有时恢复动作也很差,所以一旦离开舞台,重新上场就很困难。在之前的 粉碎 在游戏中,这些缺点往往会超过优点。由于其容易被利用的漏洞,这些战士经常受到更具竞争意识的玩家的冷遇。
平衡 76 名战士的游戏似乎非常困难,尤其是当这些战士的轻中重规模差异很大时。然而 粉碎终极 ,现在,感觉非常全面。贡萨洛“零”巴里奥斯,顶部 粉碎4 玩家和 抽搐流光 上周制定了一份等级列表(第一个权威列表之一),其中对许多 粉碎终极 “高级”类别中的重量级人物。他通过电子邮件告诉 唐泽 任天堂在这款游戏中让重量级玩家“变得更好”,并补充说, 粉碎 锦标赛,“它们会更受欢迎。它们很坚固,而且现在更有趣了。”
最终的 做出了一些有利于大公司的改变。首先,整个游戏速度比较快,所以重型战士不太 所以 慢的。最重要的是,玩家现在可以躲避来自任何方向的空中攻击。这意味着,通过一些灵巧的躲避,重型战斗机可以避免受到快速攻击的攻击,并安全地找到一个好的位置来造成大伤害。由于所有战机都可以向下进行空中闪避,很多战机的着陆时滞从 粉碎4 ,这意味着重型战斗机更容易依靠强大的空中攻击而不会在事后损害自己。所有战斗机现在也以相同的速度跳跃,这使得大家伙更容易进行空中攻击;以前,许多人更注重地面。所有这些都平衡了重量级选手的高风险、高回报平衡,使他们的大型攻击实现起来的风险较小。
莱昂纳多·洛佩兹,上 粉碎 MK Leo 的玩家告诉 唐泽 , “这 粉碎 在平衡性方面要好得多,而且游戏机制对重量级玩家有很大帮助。”他补充道:“这会很可怕。”
根据具体情况, 粉碎终极 对重型战斗机进行了伟大而微妙的调整,这应该会激发反对者这次给他们一个公平的机会。 Bowser 感觉非常好 粉碎终极 。他的扣杀攻击仍然戏剧性地向对手袭来,并占用大量时间,但在空中,他感觉轻盈且反应灵敏。他现在落地时的延迟也更小了,这使得他的空中连击变得更加困难。大金刚的实力很强,加上现在多了一些铠甲,他的缓慢攻击一旦落空,就不会那么吃亏了。令人惊讶的是,传统上的低级角色加农多夫终于在游戏中站稳了脚跟。 最终的 。尽管他的恢复情况很糟糕,但他更容易将他的动作组合成地面和空中的威胁组合。最后,尽管巴里奥斯对迪迪迪国王有一些强硬的言论,但我们办公室的一位顶尖球员一直在和他一起摧毁我们。过度松弛,d 埃沃 PS工程师 克里斯·琼斯 告诉 唐泽 ,“DeDeDe现在是神了。他的空中游戏很荒谬。 H e 可以这么快地走完这么远的距离。我特别喜欢舞台前俯冲空中技巧。这会杀死一些角色,但他总能从中恢复过来。”
就新型重型战斗机而言,King K. Rool是王者。他拥有强大的射弹的巧妙组合,可以在自己和对手之间拉开距离,并在接近该距离时进行致命的空中攻击。另外,由于他的直升机背包,他的恢复动作漫长而宽容。虽然焚怒吼是游戏中速度最慢的战士,但他可以通过“复仇”攻击很好地处理射弹,同时用危险的强力投掷摧毁对手。
粉碎终极 确实看起来是“终极”,但以更微妙的方式超越了其 76 名战士的全部名单。这些拳手中的许多人都具有竞争力,同时玩起来也很有趣。这意味着在 粉碎终极 可以尝试无数的对战和游戏风格——好吧,更像是 3,000 场对战。让重量级选手感觉不那么辛苦,并给他们更多的机会进行计算和战略,为高水平比赛开辟了新的可能性。希望 15 年后,职业选手将不仅仅要与 Fox 竞争。
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