我等不及《潜行者》了2(你也应该得到炒作)

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游戏介绍:
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你在晚上独自接近营地。天很黑,但你不想让他们知道你在哪里——所以你的手电筒留在你的包里。你几乎无法辨认敌人的位置,你唯一的参考物是他们枪管下方投射的灯光。你移动到这个地方的一侧,那里是一个村庄的遗迹——四栋破烂的石头房屋,篝火从最西北的建筑破碎的屋顶中升起。

你在附近的墙上找到一个洞,然后向右倾斜,为你的武器提供呼吸所需的空间。你的盖革计数器发出咔嗒声,划破了黑夜,附近的强盗迅速将手电筒转向你的方向。你扣动扳机。暴力发生。那人的手电筒坏了,很快夜色就只剩下即将熄灭的篝火和枪口火光的快速闪光。这是一个漫长的夜晚,潜行者——到夜晚结束时,已有四人死亡。你会听到几英里外那些永远饥饿的盲狗嚎叫声。你搜查尸体。其中一名男子携带身份证明。

他以前的名字是 刺猬雪橇 .

这个故事可能是我能给你的最清晰的介绍 潜行者 游戏。与 2000 年代初期和中期的许多邪典经典一样,该系列剧无法简单描述。这是一系列第一人称射击游戏,大致改编自 1979 年安德烈·塔可夫斯基的电影, 潜行者 以及同一部电影所依据的书, 路边野餐 。这两部作品的枪声都比电子游戏改编的少得多,但这并不是这些作品的真正核心。 潜行者 -相关的艺术作品与情节或动作无关——它们与~氛围~有关。这 潜行者 游戏确实有共鸣,这就是为什么我如此兴奋 潜行者2 ,续集 最近被推迟到2022年12月 .

潜行者 (这部电影)发生在苏联国家的一个无名地区,讲述了三个男人进入一个名为“区域”的奇怪区域的旅程。该区域充满了奇怪的异常现象和危险,还有一个名为“房间”的地方,据说可以满足任何进入其中的人最真实的愿望。冒险进入该区域的人被称为潜行者,他们与这个地方有着奇怪的联系。和塔可夫斯基的大多数电影一样, 潜行者 与其说对传统叙事感兴趣,不如说对极具表现力的视觉诗歌感兴趣。这是一部多分钟长镜头的电影,平均镜头在60秒左右。作为参考,最新的 复仇者联盟 影片的平均镜头长度约为三秒。这是一部极其缓慢、令人沉思的电影,几乎完全采用视觉隐喻。如果你现在还看不出来,它无疑是我一直以来最喜欢的电影之一。

您可能想知道一部被最好地描述为“视觉诗歌”的电影如何激发了第一人称射击游戏系列的灵感——这是一个很好的问题,直到您真正看到了 潜行者 运动中的游戏。该视频游戏系列的故事发生在切尔诺贝利周边地区,1986 年(现实生活中)核灾难的辐射完全重塑了当地的生态系统和景观。大多数树木都是贫瘠的,所有的动物都发生了变异,奇怪的异常现象标志着这片地形——以不可思议的重力脉动,点燃永恒的火焰,并释放出猛烈的闪电弧。这是一个极其奇怪、充满敌意的地方,但也无疑是美丽的。

风景稀疏,美因距离而生。树木之间的空间恰到好处,偶尔闪现的异常现象足以让周围的环境变得陌生和充满敌意。大约半英里外,一群盲狗正在激烈地互相玩耍。你安静你的动作,所以他们会忽视你。在你走的路对面(为了让你的脚步迟缓),有一辆腐蚀的拖拉机。也许几年前这里曾经有过一块田地。

游戏就像电影一样,是一种冥想体验,其中奇异的美被压倒性的静止和安静所打断。区域中的时间过得更慢。这种安静的美丽中夹杂着一阵阵凌乱的暴力。 潜行者 的枪不可靠,容易坏。由于步枪的磨损而导致的几次射击不准确,会让你或你的敌人死在地板上。如果你不练习明智的战术定位,与大团体的战斗几乎肯定会导致你的死亡。你需要用巧妙的视线隔离敌人,并希望你的武器不会卡壳。如果它是游戏早期的冲锋枪,那几乎不可避免。

当它发生时,你将争先恐后地从地面上寻找一把新的——希望更可靠的——枪支。最终,它也会让你失望,但在这场战斗结束之前。当你在一个正在你最后已知位置进行压制火力的人的背后发射几发子弹时,它确实结束了(敌人的人工智能仍然是第一人称射击游戏中最好的之一)。然后你将清理尸体,希望能找回丢失的弹药,也许还能找到一些有价值的东西。

该区域极其危险,而且至少一开始资源匮乏。这 潜行者 当您寻找下一顿饭时,游戏需要您持续关注。 PDA 散布在你身后留下的尸体上,其中一些会为你指明有用但有时危险的补给宝藏。如果幸运的话,您可能会偶然发现一把军用级突击步枪,它的使用寿命比几次交火还要长。如果你运气不好,你会遇到一个噩梦般的变种人,它可能会对你发动精神攻击——让你捂着头,在泥土中打滚。

物体、空间和稀疏之美对艺术的重要性 潜行者 游戏是粉丝反应如此激烈的一个重要原因 简介 ( 以及随后的倒退 )的 NFT 到即将到来的 潜行者2 。这些游戏,就像之前的电影和书籍一样,对我们生活中的物品感兴趣——从塔可夫斯基著名的河流场景中漂浮的各种小饰品,到装在口袋里的酒瓶、肉罐头和个人小饰品。那些在切尔诺贝利废墟中追捕你的强盗。它们是精心设计的个人世界,奇怪的消费主义废话在那里没有立足之地——除非作为嘲笑的对象。

原版电影是对社会主义现实主义的批判,这是一个几乎不等于宣传的电影流派(有 很棒的 Maggie Mae Fish 视频 如果您对此主题感兴趣的话)。它相信苏联政权的价值观和规则是世界固有的自然事实。 潜行者 通过要求观众真正感受到一些东西来抵制这种叙述,并认识到爱和人类的欲望是他们存在的核心。

潜行者 游戏同样对后苏联资本主义的残酷现实及其鼓励的拾荒行为表示怀疑。人们愚蠢地进入该区域,希望找到小饰品和奇迹,然后卖给出价最高的人。最终,狩猎的后勤工作消耗了他们。他们完全放弃了出售。他们的生活陷入暴力和压倒性情绪的节奏中。难怪 NFT 的销售让该系列的粉丝如此恼火。这与游戏中对人类情感和混乱欲望的信仰背道而驰。

尽管犯了这个错误,我仍然非常兴奋 潜行者2 ,因为看到该系列转化为现代游戏设计即使不有趣,也没什么意思,即使它最终不是很好。对于那些喜欢这个系列的人来说,我强烈建议你再回到这个系列的早期游戏中——它们非常棒,而且非常便宜,因为它们非常出色。此外,一旦你足够熟悉他们的残酷世界,你将有大量优秀的模组可供挖掘。

祝你好运,S.T.A.L.K.E.R.s。

游戏截图:
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模拟游戏

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