我犯了一个错误。昨天我不得不停止玩 返回 是一款艰难的动作游戏,上周专门针对 PS5 发布,中期运行时需要处理一些杂务。你知道,就像买杂货和在屋顶上喝桃红葡萄酒一样。今天早上当我回到 PlayStation 5 时,弹出通知告诉我: 返回 已更新。我立即意识到……我正在跑步?消失了,被抹去了,永远被扔进了历史的垃圾箱。
这部分是我的错。 (我玩过很多游戏,现在应该更了解了。)但这也是如何的结果 返回 被设计。 返回 ,一款每次死亡都会将你踢回到起点的 Roguelike 游戏,没有官方的方法可以在你的奔跑过程中进行保存。开发者 Housemarque 建议将你的 PS5 置于“休息模式”,这是一种拼凑的解决方案,它会产生一大堆其他问题,而代价是解决一个看似简单的问题。提升自 唐泽 对游戏的评价 :
在回归中奔跑可能会持续几个小时,尤其是当你在每个生物群落的每个房间中搜寻尽可能多的资源时。你无法保存你的游戏并转向其他东西,这有点像之前不太适应的游戏时代的设计决策。无论出于何种原因,如果你的 PS5 关机,你就完蛋了,可能会失去数小时精心争取的进步。
如果你切换游戏,你就会输掉比赛。而如果 返回 夜间自动更新,您也会失去跑步机会。最明显的解决方法是关闭 PS5 的自动更新。公平的。也就是说,自动更新是一项非常有用的功能,您不必为了适应其中一款游戏而对所有游戏禁用它们。
缺乏保存选项对一些人来说是一个冷酷的警钟 返回 玩家们集体在互联网上表达正当的不满。一 热门 Reddit 话题 彻底详细说明此事已收到数百条回复,其中许多来自用户分享他们如何因游戏缺乏保存选项而被搞砸的经历。今天, 一些 用户 提到了我遇到的同样的问题,游戏在一夜之间更新,删除了进度。你基本上不可能在看游戏的专用 Reddit 子版块时看到一篇关于游戏多么迫切需要保存功能的帖子。
使事情变得复杂的事实是 返回 与在第一天补丁和发布后更新时代发布的任何游戏一样,它的运行也并非完美无缺。 充足 的 玩家 有 报道 实例 的 崩溃 那些原本很棒的跑步次数激增。一 红迪网帖子 标题是“当你以 200% 的完整性和充满文物的库存进行 4 小时的上帝滚动运行时,然后游戏崩溃了”让我读起来感到身体疼痛。 (Duuude,200%正直?!噢。)
期间 返回 在游戏发布前的一段时间里,我只经历过一次崩溃,我将其归因于游戏的早期状态。在第一个区域中,你会遇到一座中世纪的农舍,此时游戏放弃了第三人称射击,而是以第一人称拾起和放下物体。在该部分的最后,游戏将我带出了房子,进入了外面杂草丛生的森林,仍然是第一人称视角。我无法动弹。我无法打开菜单。 返回 看起来,已经软锁定了,所以我必须重新启动,从而消除了我在那次跑步中的所有进度——那次没什么大不了的,因为无论如何我都做得不太好。一位玩游戏的同事遇到了同样的错误。 澳大利亚 的亚历克斯·沃克(Alex Walker)也做了一次,他在书中详细描述了这一事件 他对游戏的精彩评论 .
上周,当 唐泽 问为什么 返回 缺乏保存选项,如果将来有计划实施,Housemarque 的代表回答说,工作室的重点是推出 返回 并且“目前没有进一步的计划宣布”。周五早上,Housemarque 发推文 发布了一个有关缺乏保存选项的 Reddit 帖子的链接,并补充说“现在没有什么要宣布的,但请继续玩并享受挑战!”索尼, 返回 的出版商没有回应后续的置评请求 唐泽 .
所有这一切真正令人困惑的是,想象一个版本是多么容易 返回 具有一定程度的保存功能。每个区域都以一个“安全”房间开始——一个没有敌人的房间,你可以在那里喘口气(也许会获得一两个免费物品)。这些房间的自动保存功能绝对有意义。
每个生物群系中还有一些称为“重建”单元的机器,它们允许您创建一个重生点以换取六个以太币,这是在运行之间不会被擦除的唯一稀有资源,可以作为保存点承担双重职责。那样, 返回 将保留其真正的挑战,你几乎在每个回合都被迫做出关键决定:这是否值得挽救?或者你会保存你的以太币以供将来尝试吗?奖励:使用重建器作为保存点将使保存功能扎根于游戏的传说中。就在这里吐口水吧!
当然,我输掉比赛并不是世界末日。当然,我有一件好事——出生时拿着一把具有致命追踪能力的高伤害手枪,并很快发现了一大堆生命值升级——但昨天的纽约美得令人瞠目结舌,有蓝鸟的天空和气温范围68° 至 73°F 的最佳位置。我们得到,这是一个慷慨的估计,一年中有四,也许五天。其余时间,纽约要么是沼泽沼泽,要么是冰冻荒地。可能需要很长时间才能迎来像昨天一样的另一天。我还遇到了一只小狗,所以我不后悔离开。不过,如果能继续跑步就好了。我对此感觉很好。
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