报告:Stadia 在 Red Dead Redemption 2 和其他移植平台上赚了数百万美元

报告:Stadia 在 Red Dead Redemption 2 和其他移植平台上赚了数百万美元

4
Play game
游戏介绍:
报告:Stadia 在 Red Dead Redemption 2 和其他移植平台上赚了数百万美元
报告:Stadia 在 Red Dead Redemption 2 和其他移植平台上赚了数百万美元

谷歌的 Stadia 视频游戏流媒体服务在 2019 年推出时遭遇了多么严重的失败? 根据一份新报告 彭博社 尽管花费了“数千万美元”来保护大型游戏的端口安全,但其数十万用户的销售目标仍未达到目标。

考虑到 Stadia 在发布期间宣传的许多功能在发布时都缺失了,也不难理解为什么。以及未经证实的新技术。

与此同时,谷歌显然向育碧和 Take-Two 等发行商支付了小笔财富,以确保像这样的游戏 荒野大镖客:救赎 2 该服务发布时即可使用。与此同时,该服务总体上缺乏游戏, 商业内幕 之前报道过 谷歌未能向独立开发商提供足够的资金来将他们的游戏转移到其新兴的平台上。谷歌内部的一些消息人士希望 Stadia 首先推出测试版,但进展缓慢。 彭博社 ,但该公司最终转而急于上市。

快速前进,也许太快了,打破常规似乎是 Stadia 反复出现的主题。几年前,我们成立了内部开发工作室来制作大型第一方独占游戏, 谷歌突然关闭了整个网站 2 月 1 日,让 Stadia 订阅者和开发者都大吃一惊。 作为 唐泽 后来报道 在 Google 公开这一消息的同时,Stadia 开发者得知他们的工作室将不复存在,而不到一周后,Stadia 副总裁兼总经理 Phil Harison 向团队发送了一封电子邮件,祝贺他们的“巨大进步”。

2 月 1 日,谷歌新成立的游戏工作室的开发者接到通知后感到震惊

这个明显的 180 度符合一些现任和前任 Stadia 开发者的怀疑,即谷歌带着不切实际的期望进入第一方游戏开发, 根据今天发布的另一份深入报告 有线 .

一位消息人士告诉记者:“我认为这是对这个过程缺乏了解。” 有线 关于 Stadia 的游戏开发困境。 “似乎有些高管层的人并没有完全掌握如何在一个高度创造性、跨学科的空间中航行。”

除了将游戏开发视为炫耀 Stadia 独特功能的一种方式,而不是优先考虑其本身之外,covid-19 大流行开始后生效的招聘冻结使得制作工作难以有意义地推进。据报道,谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊 (Sundar Pichai) 在 2020 年 4 月的一封电子邮件中写道,“少数战略领域的势头”将持续下去,但游戏并不被视为其中之一 有线 .

与此同时,第三方游戏继续涌入该平台的库中。就在本周, 谷歌宣布 像素垃圾攻略 通过 Q-Games 作为一个将在未来某个时候到来的 Stadia。尽管如此,重建这座桥梁还需要更多的努力,而 Stadia 似乎非常擅长燃烧。

游戏截图:
  • 报告:Stadia 在 Red Dead Redemption 2 和其他移植平台上赚了数百万美元
分类:

模拟游戏

标签:

评估:

    留言