正如我在这个网站上讨论过很多很多次, 我不喜欢恐怖游戏 , 所以 即使是该流派最好的例子也很难欣赏 。地狱里绝对没有路,那么,我应该享受 发出信号 和我一样。
上周在 PC 上发布, 发出信号 是一款科幻恐怖游戏,你将扮演一个机器人,被困在一个充满神秘的外星球上 ,空荡荡的建筑物,奇怪的怪物, 和 血 .
我现在要做那个烦人的独立游戏报道,我会简化并将其与其他游戏进行比较,而不是忽视一切酷炫和独特的东西 发出信号 正在为 ,但只是为了让没玩过的人更容易获得 感觉 为了它。
想象一下原来的样子 生化危机 游戏,具有固定的视角、库存管理和轻松的解谜功能。现在加入一些 外星人隔离 或者 系统冲击 “翻遍被诅咒的科幻空间”的吸引力。然后以这种绝对肮脏的(我的意思是尽可能最好的方式)PS1美学来呈现整个东西,并带有大量的 栅栏 在角色设计上。那是 发出信号 .
它是缓慢的,它是残酷的,它是令人不安的,但又没有冒险太过于彻底的恐怖, 我非常喜欢它的一切。我喜欢这个动画,因为你的机器人小心翼翼地穿过走廊,或者顺利地将另一个弹夹装入她的枪中。我喜欢世界设计以某种方式呈现日本科幻与东德风格的方式。我喜欢这种写作方式,故事以传统的“留在世界各地的笔记碎片”的方式展开,而且做得很完美。和我 爱 声音设计是今年你会遇到的最鲜明的设计,这使得它绝对是使用耳机演奏的必备品。
这是发布预告片:
发出信号 上周在 PC、Xbox One、PS4 和 Switch 上推出,如果你有 Game Pass,目前也可以在上面玩。
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