去年,G2A—— 极其可疑的电脑游戏灰市卖家 ——如果发现工作室出售被盗密钥,则愿意向工作室支付其游戏成本 10 倍的费用。只有一家公司接受了他们的提议,你知道吗,原来 G2A 正在出售一堆偷来的钥匙。
异星工厂 创作者 Wube Software 是唯一一家与 G2A 合作解决此问题的开发商,而这两家公司最初打算与专业第三方合作 像德勤或安永这样的审计师,最终G2A决定干脆自己进行调查。
5 月 21 日上午 7:20 更新 :G2A 发言人告诉 Kotaku“W 我们确实与几家国际审计公司进行了讨论。不幸的是,我们在这些谈判中了解到,作为一般政策问题,主要审计师不愿意公开传达其私人审计的结果。显然,G2A 和 Wube 都迫切需要将调查结果公开。因此,为了尽快达成解决方案,我们主动提出亲自进行调查。
在一篇名为“ 信守我们的承诺 ”,G2A 表示,在 Wube 报告被盗的 321 把钥匙中,他们的内部调查显示,其中 198 把已被 G2A 出售。因此,G2A 现在向 Wube 支付了 39,600 美元,或者说“是 Factorio 为通过其 Marketplace 出售的 198 个非法密钥中的每一个所支付的任何银行发起的退款费用的十倍。”
绝对是 荒野 G2A,被发现在做 确切地 出版商和工作室多年来一直在攻击他们的事情(通过他们的 自己的 调查,所以谁知道它到底有多准确),有人说这实际上是他们信守承诺的一个例子,所有其他工作室需要做的就是加入他们,他们也可以收回成本并帮助证明G2A 是一家言出必行的公司。
当我们推出此优惠时,我们希望向游戏社区发出一个明确的信息:欺诈会伤害各方。正如我们在本博客中阐述的那样,欺诈行为直接伤害了购买非法密钥的个人、游戏开发商,并最终伤害了 G2A,因为作为交易服务商,我们被迫承担与销售相关的费用。我们希望放大这一信息并吸引人们的注意力,因此承诺向开发商赔偿其所产生的退款费用的十倍,尽管事实上我们与非法获取这些密钥无关。
游戏开发者社区在这个问题上表示团结和同情,我们希望继续搭建桥梁。我们的主要观点是,关于行业欺诈的严重性,从现在开始,如果开发者能够证明自己是非法的,我们将赔偿开发者因通过 G2A Marketplace 出售的任何密钥而产生的退款费用的全部价值。
我现在已经读了四遍了,每次都变得更糟。 G2A 揭穿了所有人的虚张声势, 一 工作室接受他们的提议...发现了一堆被盗的钥匙。想象一下什么是 侠盗猎车手 或者 使命召唤 游戏的数字看起来像。
显然,欺诈“伤害了 G2A,因为作为交易促进者,我们被迫承担与销售相关的费用”。这是谁写的?为什么这里的责任是帮助他们发现自己的错误,而不是 G2A 承诺更好地获取密钥?你想办法怎么样 停止出售偷来的钥匙 ,耶稣基督。
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