“实际上,我认为这需要我 半年左右 ,”四年半前卢卡斯·波普 (Lucas Pope) 如此评价他的游戏 工作归来晚餐 ,他今天发布了。当成绩如此出色时,额外的四年又算什么呢?精心构造,从点画黑色 nd-white图形到其核心的错综复杂、狡猾的逻辑谜题, 工作晚餐 是一场独特而迷人的悲剧。
这篇文章首次发布于 2018 年 10 月 18 日。我们今天将在游戏在主机上发布时对其进行调整。
Pope 的最后一场比赛,2013 年 请提供论文 因其充满政治色彩的前提(你是极权主义反乌托邦中的边境特工)和独特的游戏玩法(在一张太小的桌子上翻动文件并试图找出让谁通过大门)而受到广泛好评。尽管 工作归来晚餐 是一款完全不同的游戏,你可以在其核心游戏循环中看到相似之处,即审查微小细节并在它们之间建立联系的痛苦和喜悦。
Obra Dinn 是一艘 1803 年在海上失踪的船。好消息:现在是 1807 年,Obra Dinn 刚刚返回港口。坏消息:船上唯一的人都死了。作为一名保险理算员,你必须弄清楚 Obra Dinn 号上发生了什么,船上只配备了两件普通的家用物品:一本书,里面有船舶舱单和其他各种文件的副本,以及一块被诅咒的怀表,当在附近使用时,它可以一具尸体,向你展示他们死亡的那一刻。
你很快就会发现, 工作晚餐 是一个巨大的、相互关联的逻辑谜题。更具体地说,它是一个逻辑网格——这些谜题告诉你五个人参加一场比赛,然后每个人都吃了不同的水果,给你诸如“第三名的女人没有吃金橘”之类的线索,并要求你算出知道谁做了什么。在游戏中,你必须通过观察和推理来确定 Obra Dinn 号最初离港时船上每个人的最终命运。
在最简单的迭代中,你检查一具尸体,并被带到一个静态场景,其中显示一个人正在射击另一个人,人们在最后一刻像人体模型一样冻结。现在,您可以自由地在该场景中走动并检查所有细节,但关键的见解是一个人射杀了另一个人。然后你可以打开你的书,找到死者的照片,并从菜单中选择他们的命运(在本例中为“中弹”)。
但这只是一个谜题的三分之一,因为你不知道凶手或受害者的名字。您有船上人员的姓名和职位的列表。在你看到每个死亡场景之前,你可能会听到几行对话,如果你注意的话,它们会给你一些线索。有足够的信息来弄清楚一切而无需猜测 - 但它是 只是 足够的信息。 工作晚餐 很难把它的答案放在一起,以至于我立刻就着迷了,一个又一个细节地梳理,希望能得到更多的答案。
一直以来,当你从死亡到死亡再到死亡时,你会更深入地探究奥布拉丁号发生的事情的谜团。这就是游戏的另一半吸引力:故事生动、黑暗、情感丰富,而且不断出人意料。这是一个简单的故事,但由于它是用倒序片段讲述的,所以需要一段时间才能将其全部凝聚成一个序列。它有一种梦幻般的氛围,这得益于使用模仿 Macintosh 等早期计算机的抖动 1 位单色图形。 (菜单中甚至有一个选项可以让您将配色方案切换到其他经典单色显示器,例如 IBM 或 Commodore。)
这不仅仅是设计师的风格怪癖;黑白设计让整个游戏世界看起来就像文献,是艺术家对悲惨事件的渲染。同样由 ??Pope 创作的音乐强调了戏剧性,并以一些令人愉悦的方式紧密地融入了游戏,我会让你自己发现。它也非常吸引人,当你在研究死亡场景的每个像素时循环听一首曲目时,这很好。
这个游戏是极简主义的大师班。它用一种颜色、没有动画和几分钟的画外音,让角色栩栩如生。这个世界就像它所包含的谜题一样被精心设计,一切无关紧要的东西都被剔除了。事实上,这个精心制作的世界隐藏了游戏中心谜题的所有提示,这意味着你必须研究和欣赏这些细节才能成功。
工作归来晚餐
工作归来晚餐
包装盒背面报价
“船刚刚撞上了风扇。”
游戏类型
死亡纪念
喜欢
精心制作的谜题,美丽的世界设计,引人入胜的故事。
不喜欢
一些潜在的死亡原因非常相似,以至于你需要稍微猜测一下游戏想要你说什么。
开发商
卢卡斯·波普
平台
电脑、苹果电脑
发布日期
10 月 18 日
玩过
大约15个小时,解决了所有谜题
工作晚餐 不简单。它的谜题从来都不是卑鄙或特别棘手的,但它为你提供了大量的信息供你筛选,而且不会抓住你的手。这本书是一种宝贵的资源,因为它记录了你见过的人,并告诉你可以在哪些记忆中找到他们。只有一次,我不得不在一张纸上记下 IRL 笔记,因为我这本书没有为我追踪的关键信息。但即使有这本书作为你的伴侣,你也必须努力思考才能解决谜题。
我是一个谜题迷,所以解决这个问题的想法 工作晚餐 到处都隐藏着线索,还有一个故事将它们串联在一起,这是我期待已久的东西。这次经历正如我所希望的那样令人着迷和难忘。我一直粘着它直到完成。我唯一的愿望是我可以抹掉我的大脑并再次玩它。
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