索尼开发者大会上泄露的新 PS5 VR 细节

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A 今天发布的视频 由流行的 YouTube VR 频道提供 PSVR 不得假释 据称有有关索尼下一代 PlayStation 5 虚拟现实硬件的新信息。

PSVR 不得假释 声称从索尼周二为潜在 PSVR2 开发者举行的私人会议中获取了最新信息,该会议的发生是 独立证实 上传VR .

让我们深入研究细节。根据 PSVR 不得假释 索尼的下一个VR平台代号为NGVR,即下一代VR。 (发布后可能会被称为 PSVR2。)

作为 上传VR 5月报道 ,PSVR2 的显示屏每眼分辨率为 2000 x 2040,这比目前世界上最受欢迎的耳机 Oculus Quest 2 有了一个坚实的小进步。 PSVR 不得假释 暗示该屏幕将采用 OLED 显示技术并支持高动态范围 (HDR),与 Quest 2 更典型的非 HDR LCD 显示屏相比,它可能会更具活力、更深的黑色和更高的亮度。

据推测,新套件将具有 110 度的视野,比索尼最初的 PSVR 提高了 10 度,比略带潜水面罩感觉的 Oculus Quest 2 好约 20 度。这种宽视场将部分通过菲涅尔透镜来实现,菲涅尔透镜来自和 优点和缺点 Quest 用户已经很熟悉了。 (希望索尼能够控制眩光和神光。)

也许是最大的新闻 五月回来 PSVR2 将具有眼球追踪功能,这将使一种备受期待的性能改进技术(称为注视点渲染)成为可能。今天的视频表明,PSVR2 还将采用另一项名为灵活缩放分辨率 (FSR) 的新技术,该技术“将渲染资源集中在玩家的焦点区域”,以进一步减少 PS5 硬件的负载。目前尚不清楚 FSR 与注视点渲染有何不同。

至于你能触摸到、感觉到的东西, PSVR 不得假释 证实 上传VR 5月份的消息称,PSVR2将在耳机中提供某种触觉反馈,以帮助减少晕动病,显然是通过“旋转电机”实现的。

早在三月a 索尼博客透露PSVR2的新控制器设计 ,并指出新设备将配备传感器来跟踪您的拇指、食指和中指。今天的视频将它们描述为电容式触摸传感器,具有“模拟”特性,即使您的指尖悬停在手指上方,它们也可以感知您手指的位置。 PSVR2 将能够使用这些数据来猜测小指和无名指的位置,表面上允许更自然的游戏内手势。

最后,视频关注软件中发布了一些最有趣的花絮。据称,索尼正在寻求摆脱所谓的“VR 体验”——你知道,比如 假装你是蝙蝠侠 90 分钟,或者与鲸鱼一起游泳 10 分钟——有利于更加关注“主机品质”的 3A 游戏。

此外,据说索尼认为实现这一目标的最佳方法是创建同时支持传统显示器和虚拟现实的“混合”游戏,有点像 卡普空做了 生化危机7 。显然,这样做的目的是让玩家只下载他们想要玩的版本(标准版本或 VR 版本),从而节省下载大小。

根据 PSVR 不得假释 ,该活动通过时没有明确提及 PSVR2 向后兼容 PSVR1 游戏,这似乎有点令人担忧。缺乏对旧 VR 购买的向后兼容性将是一个很大的失误,所以我仍然期望索尼会照顾其最早的采用者。然而,显然确实提到的是索尼打算“大力推动”为新硬件“重新制作”PSVR1 游戏。好奇的。

视频最后指出,PSVR2 仍然没有官方发布日期或价格,但发布细节将在 2022 年初公布。如果所有这些信息都属实,我认为仍然可以公平地说 下一代 PlayStation VR 听起来相当令人印象深刻 .

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