报告:《赛博朋克 2077》开发商将加班加点,尽管他们承诺不会这么做

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2019年5月, 赛博朋克2077 开发商 CD Projekt Red 向员工承诺,随着游戏接近完成,不会出现强制加班的情况 。一个月以后, 做出了同样的承诺 。现在?一份报告称,他们被告知是时候加班了。

即将推出的角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的视频迄今为止已经让粉丝们大吃一惊,但……

据报道,工作室之前仅限志愿者的加班政策——考虑到同侪压力和期望的影响,本身就是一个问题——现在已经成为强制性的,这一举动会让很少有人、尤其是所有追随者在大流行时代的资本主义功绩感到惊讶。 CDPR 急于解决游戏中的错误 赛博朋克的 预定发布日期为 11 月。

紧缩是一个术语 用于描述 “长时间的加班可能持续数周或数月”,通常发生在游戏开发的后期。它曾经几乎在整个行业普遍存在,但近年来,它被正确地批评为一种剥削性和反工人的商业行为。

看: 视频游戏延迟导致更紧张

根据 彭博社 ,政策的变化通过电子邮件发送给员工,这意味着现在每个人都应该完成“周末一天的典型工作量”。至少在这种情况下,额外的工作是有报酬的(许多其他工作室不会在紧要关头支付额外费用)。

针对这一事实,这直接违背了一年前的承诺,工作室负责人 Adam Badowski 在电子邮件中写道:

我认为我的决定将受到强烈反对。我知道这与我们所说的加班直接相反。这也与我个人不久前所相信的直接相反——加班永远不应该是答案。但我们已经扩展了所有其他可能的方式来应对这种情况。

CDPR 去年如此公开做出这些承诺的原因之一是为了向员工保证,与其他开发商相比,该工作室是一个更加“人性化”的工作场所。做出这样的承诺然后又违背它是……是的。

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电子游戏

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