2022 年游戏巨头互相吞并

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视频游戏行业 2021年疯狂购物 。 Epic Games 收购了 Mediatonic ( 秋天的家伙 ),索尼收购了 Housemarque( 返回 ),而 Embracer 购买了 Gearbox( 无主之地 )。看起来 2022 年事情可能会放缓,但相反,他们的收购速度甚至更快,成为一场混战。未来会带来什么?没人知道。但游戏领域最大的公司正在投入数十亿美元,试图在其中占据一席之地。

到目前为止,微软已经 并购末日的归零地 。在收购了贝塞斯达和其他六家工作室之后,它把目光投向了世界第七大游戏公司:动视暴雪。尽管这项价值 690 亿美元的机会主义交易仍面临被华盛顿及其他地区监管机构破坏的风险,但它已成为行业整合加速而非放缓的最明显预兆。投资者在过去 12 个月继续花费 垂涎欲滴 将游戏开发这个充满风险的世界中的股票出售给最高出价者的想法,而一些较小的工作室则梦想着用自己的筹码兑现,以获得越来越少的少数巨型企业(尽管不是全部)的冷漠拥抱。

行为互动,负责 黎明时分死亡 加拿大最古老的独立工作室团体之一告诉 唐泽 今年早些时候收购了 Midwinter Entertainment 后,该公司计划继续保持这种状态。 Yacht Club Games,背后的小型独立工作室 铲子骑士 , 告诉 彭博社 它需要 20 个金屋才能卖完。拉里安工作室(Larian Studios)是另一个顽固分子。目前正致力于带来万众期待的 博德之门 III 退出抢先体验后,创始人 Swen Vincke 开玩笑说 唐泽 他不会接受任何低于 100 亿美元的报价。

然而,拉里安和其他人越来越成为例外,而不是规则。今年确实有很多公司被收购和出售,但从长远来看,所有这些整合将如何摆脱还远不清楚。 产业创意 , 开发者自主权 , 和 个人球员 .

Take-Two 吸收移动巨头 Zynga

手机游戏本应杀死传统的游戏机游戏业务。相反,它正在成为其中的一部分。虽然 Zynga 曾经是 法姆维尔 ,这些天最受欢迎的游戏是这样的 扑克 , 与朋友的话 , 和 高跟鞋! 这已经足够了 侠盗猎车手 出版商 Take-Two 花费 高达 127 亿美元 在年初获得它。移动游戏的价值超过了 PC 和游戏机游戏市场的总和,大型发行商希望从中分一杯羹,以取得成功,或者至少生存下来。

这是否意味着我们得到了 侠盗猎车手在线模式 移植到智能手机? A 荒野大镖客:救赎 河船扑克模拟器? Take-Two 对于如何让二加二等于五一直守口如瓶,但 Zynga 在收集用户数据并将其转化为广告收入方面也是一位大师。该公司合并后的第一个重大发布将是 星球大战:猎人 预计将于明年某个时候发布,除非它一直被推迟。

索尼抢夺 命运2 创客邦吉

Bungie 最初是独立的,后来成为微软的一部分,并制作了 光环 ,然后买断自己的股份并再次私有化,与动视暴雪签订了长期协议,并最终也将自己买断了该合同。一月份它找到了索尼的途径 36亿美元 。共识似乎是 PS5 制造商 严重多付 。也许那是为了保持 命运2 制造商脱离了微软的控制,或者可能是因为索尼认为 Bungie 具有独特的优势来帮助它开发自己的产品 直播服务的野心 .

索尼希望在未来几年内推出近十款游戏即服务,因为当你可以让玩家每月向你支付扩展包、战斗通行证时,为什么要冒数亿美元的风险去购买一款只能销售一次的游戏呢? ,还有马甲?与此同时,Bungie 表示,在准备推出游戏时,它将继续保持自己的发行商地位。 命运2 跨媒体项目 ,一款有潜力的手游,一个全新的IP。说到手机,索尼也 收购 Savage Game Studios ,一家由行业资深人士创立的新工作室,据报道正在开发自己的大预算智能手机游戏,并将其拆分为整个 PlayStation Studios 移动部门。

拥抱者宝藏 指环王 吃史克威尔艾尼克斯的剩菜

它似乎从来没有像出版商 最终幻想 知道它想用 Crystal Dynamics 和 Eidos 做什么。它在十多年前收购了它们,并见证了它们的复兴 古墓丽影 神前 ,然后不断地告诉投资者 多么失望 在所有这些游戏中。 2022 年,该公司最终以 3 亿美元的低价将其出售给瑞典控股公司 Embracer(不到其花费的一半)。 获得权利 指环王 几个月后)。

Embracer 是否对工作室本身感兴趣,或者 只是他们著名的IP 有待观察。 Square Enix 蒙特利尔仅几个月就关闭了 重大品牌重塑后 ,并宣布了其备受喜爱的移动衍生产品 杀出重围Go 也将被关闭。考虑到竞争对手正在竞相进入手机游戏市场的深处,这是一个奇怪的举动,对于因此而失业的开发者来说更??令人难过。拥抱者的整个策略是:1)买一堆东西,2)制作游戏,3)致富???现在比以往任何时候都受到更多的考验。 黑道圣徒 被破获并低于预期出售。 死亡岛2 被延误了 。而Embracer的股价近期也出现断崖式下跌。但至少我们可以 得到更多 神是 X .

网易为 Quantic Dream 提供了生命线

A 备受争议的法国游戏工作室 在交叉点 豪言壮语 令人尴尬的互动叙事体验 2019 年,Quantic Dream 获得了科技巨头网易的少数股权投资。这使其摆脱了之前对索尼 PlayStation 游戏机独家合同的依赖,并最终为在蒙特利尔开设卫星办事处铺平了道路。那么今年, 网易全资收购工作室 ,确保其未来 有毒工作场所指控 并增加开发成本。

此外 发布即将推出的游戏 喜欢 达斯特伯恩 波涛之下 ,Quantic Dream目前也在致力于 星球大战日食 。该工作室自 2018 年以来的第一个主要版本 底特律:成为人类 故事发生在高度共和国时代 星球大战 宇宙,虽然 唐泽 了解游戏的早期开发 去年就一直在苦苦挣扎 。但 Quantic 远非网易在游戏领域的唯一赌注。去年它收购了 不再有英雄 III Grasshopper Manufacture 工作室,以及最近成立的由几位行业资深人士领导的新工作室 Jackalope Games 和 Nagoshi Studio。就在上个月,这家中国公司做出了一项 战略投资Rebel Wolves ,由导演领导的新工作室 巫师3 目前正在制作自己即将上映的动作大片。

腾讯持续投资一切

按收入计算第二大游戏公司,腾讯 持续种子投资 并于 2022 年进行收购。仅去年一年,它就增加了 Fulqrum Games ( 国王的恩赐 II ), 弯曲游戏 ( 夜莺 ), 诺瓦拉马 ( 杀戮小队 ),外星工业( 超越电线 )、痞子游戏( 瓶子 ),龙舌兰酒厂( 雾凇 )和三元数( 莫德豪 )到其庞大的少数、多数和 100% 所有权股份清单(即使它 被残酷地摧毁 游戏媒体网站 风扇更换 ).

腾讯还联手竞争对手索尼集体收购 30%股权 火环 创客软件 。这笔交易价值约2.6亿美元。然后,这家中国企业集团又倾注了另一笔资金。 2.97 亿美元 刺客的信条 出版商育碧 持有 Guillemot Brothers Limited 49.9% 的股份。尽管在游戏行业无所不在,使得腾讯很容易成为攻击目标,但目前尚不清楚它如何为公司股东带来回报。今年它遭遇了 世界上最大的股票损失 自 2022 年初以来,价格跌至五年低点,损失了 620 亿美元,超过了任天堂的市值。但至少现在它拥有 麻布仔:大冒险 开发商, 相扑数码 .

Netflix 又斩获独立电影宠儿

这家流媒体巨头在 2022 年仍不确定地进军游戏世界,尽管直到今天几乎 没有人知道你可以免费玩很多很酷的东西 通过 Netflix 应用程序。 3 月份,它收购了 Next Games,该公司是游戏开发商 怪奇物语 移动角色扮演游戏,售价 6500 万美元。和 Boss Fight Entertainment 合作,金额未公开。然后九月份的时候 购买了 Spry Fox Games ,热门歌曲的制作者 保护动物 - 就像 PC 一样, 舒适格罗夫 ,另一金额未公开。

加入到从收购开始的不断壮大的名单中 去年夜校工作室 ,Netflix也创建了自己的 内部游戏开发团队 由前 Zynga 和 EA 资深人士领导。当你开始玩的时候 波因皮 进入突破口 通过 Netflix 应用程序,该公司还表示想要进军 成熟的视频游戏流媒体 。我不知道为什么它会在谷歌失败的地方取得成功,但背后的公司 鱿鱼游戏 爱情是盲目的 已经基本耗尽了现有的订户基础,显然迫切需要新的视野来征服,见鬼,为什么不扔一个 布里奇顿 墙上的视觉小说,看看它是否粘住。

微软下了巨额赌注 糖果粉碎传奇

自从 Xbox 制造商宣布令人瞠目结舌的全现金竞标以来 救助首席执行官鲍比·科蒂克 以每股 90 美元的溢价收购摇摇欲坠的动视帝国,每个人都在谈论“ 使命召唤 排他性时 ?”但微软煞费苦心地辩称,这笔 690 亿美元的交易不是关于主机射击游戏,而是关于移动游戏。尽管 使命召唤 是常年畅销书, 糖果粉碎传奇 使命召唤: 移动的 去年,两人的收入均超过 10 亿美元。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞甚至表示,这笔交易可以为该公司提供更多的影响力 对抗苹果/谷歌双头垄断 在智能手机上。

或许这只是试图削弱监管机构的一个好说法。微软将在 2023 年 6 月之前收购动视暴雪,这在今年年初似乎已成定局,但现在仍受到英国、欧盟和美国监管机构的严格审查。虽然大西洋彼岸的机构正在 为第二阶段的调查做准备 ,联邦贸易委员会目前正在完成自己的审查。报告由 政治 建议 FTC 可能会提起反垄断诉讼 ,而最近的一份报告 纽约邮报 建议监管机构将 只是试图取得一些让步 微软在批准该交易之前。

与此同时,微软已竭尽全力向任何愿意倾听的人保证购买它的方式 游戏军备竞赛第二名 其实是一件好事,会带来更多的选择。该公司甚至设法团结工会支持其事业,让美国通信工人协会在收购完成后向联邦贸易委员会写信支持收购。 答应不打架 当前或未来的工会运动。这一承诺本周受到了考验,贝塞斯达数百名质量保证人员 宣布他们正在成立工会 微软表示将自愿承认该组织。这与动视暴雪现有的管理层形成鲜明对比。 竭尽全力 阻止其游戏工作室的开发者成立工会。


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