今天早些时候,世嘉分享了一个简短的介绍 音速前沿 ,下一部分 刺猬索尼克 今年晚些时候,该系列将在各大游戏平台上推出。它是开放世界并且非常绿色,所以你知道这意味着什么:人们情不自禁地与 塞尔达传说:荒野之息 在社交媒体上。
音速前沿 曾是 首次透露 去年的基斯利奖上,一部令人印象深刻的电影展示了其华丽的、布满废墟的环境。世嘉直接将这款游戏描述为索尼克当时的第一个“受开放区域启发的游戏体验”,但今天的游戏画面似乎真正让粉丝们了解了开放世界的一面。
正如当今开放世界游戏的情况一样,大部分讨论都围绕 音速前沿 在线内容与 2017 年有表面相似之处 荒野之息 ,如此之多以至于 塞尔达 游戏 再次成为 Twitter 上的热门话题 .
“伙计们,这个新 荒野之息 mod 真是太疯狂了,” 写道 一条特别受欢迎的推文 ,而另一个 开玩笑地指 到 音速前沿 作为 ” 索尼克:荒野之息 ”。三分之一 只是串在一起 一系列全大写引用 塞尔达 , 火环 , 乃至 死亡搁浅 .
唐泽 总编辑卡罗琳·佩蒂特和我非常同意最后的比较,但我完全承认我仍然无可救药地爱上了小岛秀夫的后世界末日包裹递送模拟器。
荒野之息 在发布之初,关于开放世界机制的讨论就占据了主导地位,以至于它的名字成为了所有开放世界游戏的缩写。虽然它可能会让人想起 一个经常被重复的笑话 关于这种比较的愚蠢之处,这是游戏中的常见现象。什么时候 厄运 例如,它于 1993 年出现,它的流行意味着随后的第一人称射击游戏通常被称为“ 厄运 克隆”这一趋势忽视了这样一个事实,即我们现在与该类型联系在一起的比喻很大程度上是由 德军总部 3D ,一款一年前发布的 id Software 游戏。
不管是不是认真的,看来连索尼克都不够快逃走 荒野之息 比较(或推回这些比较,或推回推回,或推回推回推回,等等)。说实话,我更担心的是 音速前沿 巨大的仓鼠轮子似乎模仿了育碧风格的地图图标显示塔。但实际上,我们都在制作如此小的片段,因此关于游戏的任何广泛的陈述可能最好保留给我们自己,直到我们明天更全面地了解它会带来什么。
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