索尼克速成课程:Kotaku 评论

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有一个新的 刺猬索尼克 棋盘游戏出来了。上周我和我的孩子们一起玩了这个游戏,我认为除了 狂躁 这也许是最好的 索尼克 我玩了很多年的游戏,无论使用什么媒介。

刺猬索尼克:速成班 — 由 Sean Mcdonald 设计并由 IDW 发行 — 是一款适合 2-4 名玩家的家庭棋盘游戏。它专为 8 岁以上儿童设计,从开始到结束大约需要 30-40 分钟。

这是一款赛车游戏,就主题契合而言,乍一看可能有点奇怪。毕竟, 索尼克 游戏(通常)是平台游戏,都是关于探索、坏人和老板的,目标是在战斗中击败蛋头博士,而不是在赛跑中。

然而,赛车游戏实际上是表达索尼克最重要标志的好方法: 速度 .

该游戏的玩法是铺设瓷砖来建造跑道。玩家轮流移动角色、拾取物品或修复伤害,而游戏的核心是 速成班 战略需求围绕着决定执行哪些行动以及以什么顺序执行。

它是为 2-4 名玩家打造的,但只有两人一起玩并不是那么好;我发现赛车和 hijinx 在三四个人的情况下规模会更好 ,额外的混乱值得稍微增加回合之间的停机时间。

赛道的建造方式可能是《索尼克》中最好、最有索尼克特色的部分。 速成课程, 因为你没有布置 整个课程预先完成,您只需开始 建筑 几块。只有当玩家准备好跨越它时,您才可以添加新的图块。这是一个绝妙的主意,它将旧 2D 主机游戏的速度(在游戏中你无法看到即将发生的事情,直到它出现在你的上方)转变为桌面体验。

游戏的其余主题实现并不那么优雅。除了实际比赛/前进的行为之外,另一个重要因素 速成班 设计是物品的使用。玩家不再需要寻找分散在球场周围的特定敌人和速度提升,而是拥有棋盘上的物品,然后可以手动放置它们。喜欢 马里奥赛车 ,基本上,只有这个不是 马里奥赛车 .

这并不是什么大事。这实际上是处理比赛策略的一种非常聪明和有趣的方式。球场上到处都是尖刺和敌人,扔下可以将对手造成伤害或逆转的物品真是太棒了。任何主题上的奇怪之处——真的,这可能/应该是一个 马里奥赛车 游戏而不是 索尼克 一个——使用助推器将尾巴扔进尖刺巢中的乐趣远远超过了它。

我唯一的抱怨是,虽然游戏的比赛生成系统很酷,但它可以用更多的图块和更多的变化来完成;只有直道、单一类型的弯道和一些捷径,这很好,但也会有点单调 。其他一些类型的地形可能会让事情变得更加有趣。

这就是全部内容了 速成班 !这是一款非常轻松的游戏,针对的是百货商店人群(任何寻找类似但更重的游戏的人) 索尼克 赛车棋盘游戏应该看看 战斗赛车手 ),因此它不会被太多的规则或组件所困扰。但这里有一个精心设计的赛车体验,以一种非常酷的方式在非常慢的环境中复制非常快的视频游戏。

游戏截图:
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