2020 年 3 月 11 日,世界卫生组织宣布不断爆发的新型冠状病毒肺炎 (covid-19) 为大流行病。此后的一年里, 超过1.2亿人被感染 全球范围内,已有 250 万人因 covid-19 死亡。生活永远改变了。我们戴着口罩。避开人群。企业已经关闭,许多企业不会重新开业。尽管疫苗给这个淹没在恐惧和焦虑之中的星球带来了希望,但它无法解决已经发生的事情 .
经过这一切,电子游戏仍然问世,我们仍然玩它们。有时,在一家专门从事游戏的网站工作感觉像是一种祝福。我的生活通常就是玩一个新游戏,写下它,然后玩另一个游戏。这是让我的大脑分散注意力并逃离流行病的好方法。但有时也很难对游戏置之不理。我们看到开发商苦苦挣扎,看到读者因失去工作,或更糟糕的是失去家庭成员而受苦。通过这一切,我应该关心一些新的游戏机或 使命召唤 更新。这并不容易。 2020 年没有什么是容易的。
但 唐泽 坚持。我们写了关于病毒的文章,它如何影响我们,它如何改变游戏世界,它如何关闭会议,以及它如何摧毁这么多东西。虽然我还没有天真地相信我们做出了一些重大改变,但我确实认为我们以自己的小方式提供了帮助。也许我们让你笑了。也许我们帮助您找到了一款可以逃避的游戏。或者,也许我们为某人提供了一种分享他们的故事、让别人听到的方式。虽然这无法治愈 covid-19,但它有所帮助。或者至少我希望如此。
考虑到这一点,让我们简要回顾一下塑造这个非常奇怪的一年的一些故事和事件。
2020年2月
2020年3月
2020年4月
2020年5月
2020年6月
2020年7月
2020年8月
2020年9月
2020年10月
2020年11月
2020年12月
2021 年 1 月
2021 年 2 月
2021 年 3 月
我们就这样吧。 12个月的新闻。这主要是坏消息。遗憾的是,尽管我们已经达到了一个重要的里程碑,但 covid-19 并没有消失。尽管各国正在迅速推出疫苗,但世界各地仍有人死亡。
但希望随着疫苗接种给更多人,我们将看到生活开始恢复到某种程度的正常状态。我真的希望我不必再整理一份总结 又一年 2021 年 covid-19 覆盖率。
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