视频游戏行业目前正在经历整合浪潮,瑞典控股公司 Embracer Group 正乘势而上,成为快速萎缩的领域中的最新参与者之一。几年前,大多数人从未听说过它。现在它的规模已经超过了育碧和卡普空等竞争对手,并且规模还会进一步扩大 舀起 史克威尔艾尼克斯的 古墓丽影 和 漫威的复仇者联盟 工作室。
我希望有一种简洁的方式来解释 Embracer 是什么以及它来自哪里,但没有。它最初是一家以零售业起家的投资公司的嵌套娃娃。它现在是一个由独立运营的发行部门和独立工作室组成的庞大网络,制作和销售你能想象到的各种类型的游戏。 Embracer 是瑞典商人 Lars Wingefors 的创意,成立于 2011 年, 此后一直在收购其他游戏公司 .
它最初名为 Nordic Games Holding,源于 Wingefors 之前在国际市场上销售多余视频游戏库存的经验。 Nordic 最终决定开始销售自己的游戏,而不是出售 EA 剩余的游戏。首先它抢走了奥地利出版商JoWooD的资产( 哥特 , 咒语力量 )在 2011 年破产,然后值得注意的是许多 THQ的遗迹 ( 暗黑血统 , 家门前 )于 2013 年,之后更名为 THQ Nordic。
在当时看来,这就像盗墓,但可能更不赚钱。到目前为止,很明显 Nordic Games 的野心远远超出了成为僵尸 THQ 并为世界带来贡献 暗黑血统 Eee 。该控股公司于 2016 年上市,并于 2019 年更名为 Embracer,目前拥有 100 多家工作室和发行商,员工人数超过 10,000 人,仅就人数而言就超过了动视暴雪。
除了买东西之外,该组织所做的唯一一件事就是举行一次 8Chan 严厉斥责 2019 AMA 。 “我谴责该网站所代表的所有不道德内容,”温格福斯后来在道歉中写道。 “即使 THQ Nordic Group 内部没有人会认可此类内容,我也意识到,仅仅出现在那里就给人一种我们认可的隐含印象。”
周一达成 3 亿美元收购 Crystal Dynamics 的协议( 神前 ), Eidos 蒙特利尔 ( 银河护卫队 )和史克威尔艾尼克斯蒙特利尔( 杀手狙击手 )是 Embracer 迄今为止最引人注目的交易之一。除了获得诸如此类的权利之外 贼 , 凯恩的遗产 ,以及 50 多个其他“后目录游戏”(即 盖克斯 ),此次出售也将使 Embracer 的队伍增加 1,100 名游戏开发商。但纯粹从货币角度来看,这将是 Embracer 投资者近年来削减的较小金额之一。
这是它最近购买的其他人:
虽然像 EA 和动视暴雪这样的大型发行商依赖于一些年化特许经营游戏的数千万份销量,但 Embracer 却忙着购买数十个篮子,并在每个篮子里塞上几个鸡蛋。其子公司发布的所有内容 生物突变体 到 僵尸世界大战 。它拥有 4A Games,该公司制作了后世界末日游戏 地铁 系列以及 Dambuster Studios 制作了 国土防线:革命 ,并且是最新一家因开发而受到诅咒的工作室 死亡岛2 ,一部已经失踪八年的续集。除了捞起 THQ 的旧资产(它购买了 阿玛拉王国 2018年),它’ 在热门歌曲背后添加了新的独立工作室,例如 幽灵模拟器 和 小噩梦 .
如果你想了解 Embracer 收购兔子洞到底有多大的迷宫,请考虑一下即将到来的令人费解的案例 黑道圣徒 重启。这 大多伦多地区 戏仿系列是 创建者: 意志 ,背后的传奇工作室 血统 , 召唤师 , 和 红色派系 。 THQ 于 2000 年收购了 Volition。2013 年 THQ 破产后,Volition 被出售给 Koch Media,成为 Deep Silver 的一部分。 召唤师 和 红色派系 被卖给了北欧运动会。 2018年,Nordic Games最终也收购了Koch Media。
除了重新整合老牌游戏 IP 之外,Embracer 还尝试改革早已不复存在的工作室。 Free Radical Design 由从事以下工作的开发人员组成 黄金眼007 和 完美的黑暗 1999 年用于任天堂 64。2000 年发布 时间分割器 。 2008年它破产并被卖给了Crytek。事情进展得很糟糕,最终剩下的东西都卖给了科赫媒体。去年,Embracer 改革了 Free Radical Design 与原始创始人 史蒂夫·埃利斯和大卫·多克带来“深受喜爱” 时间分割器 IP“复活”。
当 THQ 破产时,这似乎是一个迹象,表明在一个由第一方主打游戏和 1 亿美元大片主导的行业中,中型发行商已经没有生存空间了。 Embracer 的策略似乎证明了这一点。与其试图成为山中之王,不如成为其余之王。它很少发布大型游戏,但它的一个赌注偶尔会大获成功,比如 2021 年的维京生存模拟游戏, 瓦尔海姆。
谁知道结果如何。希望这意味着 Eidos 蒙特利尔的开发商能够继续保留 他们每周工作四天 和 我们最终会得到另一个 神前 它并没有承担整个公司的命运。
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